剎雅
又稱:逆羽 · Xayah
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- 0%
- ARAM +5%
- 攻擊速度
- 0%
- ARAM +3%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
協同增幅裝置
依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 剎雅 自身搭配每個增幅裝置的數據。
目前尚無 剎雅 的精選搭配推薦。攻略仍會列出 剎雅 可獲得的每個增幅裝置,並附上 剎雅 自身的勝率。
開啟 剎雅 的攻略剎雅 的對戰表現
剎雅 在 1,451,702 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 剎雅。
- 場數
- 1,451,702
- 排名
- 第 117 / 173
- 藍方
- 50.0%
- 紅方
- 46.3%
- 高分段
- 47.6%B
- 選用率 4.2% · 307,552 場
- KDA比平均 −13%3.30第 100 / 173
- 擊殺比平均 +17%12.9第 38 / 173
- 死亡比平均 +2%11.3第 81 / 173
- 助攻比平均 −16%20.9第 135 / 173
- 擊殺參與率比平均 −5%62.5%第 125 / 173
- 多殺比平均 +31%2.88第 37 / 173
- 對英雄傷害比平均 +2%39,122第 71 / 173
- 傷害佔比比平均 +4%20.8%第 67 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +71%2,647第 7 / 173
- 每金傷害比平均 −1%2.21第 93 / 173
- 承受傷害比平均 −28%30,338第 117 / 173
- 自身減免傷害比平均 −64%15,323第 144 / 173
- 治療隊友比平均 −93%32.0第 68 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −41%17.5s第 121 / 173
- 獲得金錢比平均 +3%16,638第 23 / 173
- 擊殺小兵比平均 +54%57.9第 7 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:41第 86 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 剎雅 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
剎雅 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 剎雅 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
剎雅 的全部增幅裝置
剎雅 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 剎雅 整體勝率 48.1% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 彈跳蜜蜂14k 場 · 第 1, 2 輪55.6%+7.51.5%14,337S+55.0%
- 瘋狂科學家18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.7%+6.61.9%18,154S+53.0%
- 巴龍之爪2.9k 場 · 第 3, 4 輪53.9%+5.80.3%2,853S+55.6%
- 拔劍吧39k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+5.54.1%39,112S+52.5%
- 命定武器76k 場 · 第 1, 2 輪53.1%+4.98.0%75,860S+52.4%
- 基本功夫9.4k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+4.41.0%9,357S52.7%
- 逃跑計畫42k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.3%+4.24.4%41,800S+51.7%
- 屹立不退100k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.2%+4.110.6%100,472S+50.9%
- 阿福英雄18k 場 · 第 1, 2 輪51.9%+3.81.9%17,549S50.5%
- 小丑學院14k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.1%+3.01.5%14,159S50.1%
- 巨人殺手64k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.9%+2.86.8%64,157S50.2%
- 蠻力重擊78k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.7%+2.68.3%78,098S50.6%
- 雙刀流124k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.6%+2.413.2%124,401S49.2%
- 死亡之舞6.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.5%+2.40.7%6,191S49.5%
- 吃過路兵5.6k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.4%+2.30.6%5,583S50.4%
- 斗內23k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.4%+2.22.5%23,274S49.7%
- 能力值堆起來!12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+2.21.3%11,970S50.2%
- 毫髮無傷54k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+2.25.8%54,446S50.3%
- 轟鳴低音60k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.1%+2.06.3%59,782S49.7%
- 自始至終22k 場 · 第 1, 2 輪49.9%+1.82.3%22,002S49.5%
勝率為 剎雅 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 剎雅 的級距。差距是與 剎雅 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動一翦兩斷
命中效果在使用技能後,剎雅的接下來幾次普攻將穿透路徑上所有敵人,並且在地上留下 羽刃 。
- 傷害
- 6
距離 1000隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ赤落連匕
物理傷害範圍剎雅射出兩把匕首,其會在地面留下可以被召回的羽刃。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 45
- 60
- 75
- 90
- 105
- 消耗
- 35
- 冷卻
- 10 秒
- 9.5 秒
- 9 秒
- 8.5 秒
- 8 秒
+ 50% 物攻距離 400
WW奪命疾翼
範圍剎雅召喚羽刃風暴,提升接下來普攻的攻速及傷害。若她透過此技能攻擊敵方英雄,她也將獲得額外跑速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- 消耗
- 60
- 55
- 50
- 45
- 40
- 冷卻
- 18 秒
- 17 秒
- 16 秒
- 15 秒
- 14 秒
距離 1000
EE漫天血刃
魔法傷害禁錮 1.25 秒剎雅召回所有掉落在地上的羽刃,禁錮路徑上的敵人並對他們造成傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 50
- 65
- 80
- 95
- 110
- 消耗
- 20
- 冷卻
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
+ 60% 魔攻距離 2000
RR驟羽暴風
物理傷害範圍位移剎雅躍向空中並進入無法被指定的狀態。之後她會朝前方擲出刀刃,並在地面留下可以被召回的羽刃。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 200
- 300
- 400
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 140 秒
- 120 秒
- 100 秒
+ 100% 物攻距離 450
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 剎雅 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 暴擊 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 剎雅 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 剎雅 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.1%,選用率 4.9%。在 173 位英雄中排名第 117。
- 剎雅 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、瘋狂科學家和巴龍之爪。
- 剎雅 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/xayah,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/xayah