瘟疫之源
又称:图奇 · 老鼠 · Twitch
海克斯大乱斗平衡调整
Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。
- 承受伤害
- 0%
- ARAM −5%
造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。
瘟疫之源 的对局表现
瘟疫之源 在 2,394,359 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 瘟疫之源。
- 场数
- 2,394,359
- 排名
- 第 139 / 173
- 蓝方
- 49.1%
- 红方
- 44.8%
- 高分段
- 45.3%B
- 选用率 7.6% · 561,733 场
- KDA比平均 −14%3.26第 105 / 173
- 击杀比平均 +35%14.9第 14 / 173
- 死亡比平均 +8%12.0第 52 / 173
- 助攻比平均 −15%21.4第 127 / 173
- 参团率比平均 −0%65.6%第 66 / 173
- 多杀比平均 +74%3.82第 12 / 173
- 对英雄伤害比平均 +4%40,087第 58 / 173
- 伤害占比比平均 +4%20.8%第 70 / 173
- 对防御塔伤害比平均 +21%1,868第 45 / 173
- 每金伤害比平均 −2%2.20第 99 / 173
- 承受伤害比平均 −29%29,864第 127 / 173
- 自身减免伤害比平均 −66%14,388第 151 / 173
- 治疗队友比平均 −93%30.0第 75 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 −64%10.7s第 143 / 173
- 获得金币比平均 +5%17,008第 10 / 173
- 补刀比平均 +6%39.8第 59 / 173
- 对局时长比平均 +1%16:54第 52 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 瘟疫之源 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
瘟疫之源 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 瘟疫之源 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
瘟疫之源 的全部强化符文
瘟疫之源 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 瘟疫之源 整体胜率 46.9% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 亮出你的剑48k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.2%+8.33.1%47,928S+53.2%
- 海牛阿福的勇士32k 场 · 第 1, 2 轮54.7%+7.72.0%31,626S+53.7%
- 命运之武器169k 场 · 第 1, 2 轮53.7%+6.710.8%169,433S+51.5%
- 死之舞11k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.7%+5.80.7%11,106S+51.1%
- 小丑学院36k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.6%+5.62.3%36,130S+52.0%
- 双刀流211k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.6%+5.613.4%211,084S+50.7%
- 王冠之重40k 场 · 第 1, 2 轮52.4%+5.52.5%40,013S+50.8%
- 魔法转物理56k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.8%+4.83.6%56,475S+51.1%
- 男爵之手5.0k 场 · 第 3, 4 轮51.4%+4.40.3%4,956S49.5%
- 大力112k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.4%+4.47.1%112,393S+49.6%
- 科学狂人32k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.3%+4.32.0%32,052S50.2%
- 溺水之赠礼13k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.9%+4.00.8%12,503S50.4%
- 屹立不倒149k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.9%+4.09.5%149,214S48.9%
- 终极九头蛇31k 场 · 第 1, 2 轮50.9%+4.02.0%31,167S49.5%
- 逃跑计划59k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+3.83.7%58,591S49.2%
- 巨人杀手54k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.3%+3.33.4%53,625S48.5%
- 弹跳蜜蜂23k 场 · 第 1, 2 轮50.2%+3.31.5%22,798S47.8%
- 属性叠属性!22k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.9%+3.01.4%21,938S49.9%
- 最终形态64k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.7%+2.74.1%63,840S48.3%
- 过量延伸者982 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮49.6%+2.70.1%982A54.6%
胜率为 瘟疫之源 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 瘟疫之源 的分档。差距是与 瘟疫之源 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动死亡毒液
真实伤害攻击特效图奇的攻击会使目标感染死亡毒液攻击特效 ,每秒造成真实伤害。
+ 3% 法强
QQ埋伏
范围图奇进入伪装状态,持续一段短暂的时间并且移动速度得到提升。当离开伪装状态后,图奇会暂时获得攻击速度加成。 当一名身上带有【死亡毒液】的敌方英雄死亡时,此技能的冷却时间会重置。
- 伤害
- 3
- 消耗
- 40
- 冷却
- 16 秒
WW剧毒之桶
魔法伤害减速范围图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对区域内的敌人造成减速效果,并对他们施加死亡毒液效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 70
- 冷却
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
+ 6% 法强距离 950
EE毒性爆发
物理伤害范围持续伤害图奇引爆他那卑劣的毒素,对已中毒的敌人进行更为深远的蹂躏。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
- 消耗
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- 冷却
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
+ 35% 额外攻击力距离 1200
RR火力全开
范围图奇让十字弩火力全开,快速地朝他面前射出强力且射程极远的穿刺箭头,穿透沿途的所有敌人。
- 消耗
- 100
- 冷却
- 90 秒
距离 1200
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 瘟疫之源 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 远程
- 伤害类型
- 物理伤害
- 标签
- 普攻 · 持续伤害 · 机动 · 攻击特效
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 瘟疫之源 在海克斯大乱斗强吗?
- 瘟疫之源 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:B 级,胜率 46.9%,选用率 8.1%。在 173 位英雄中排名第 139。
- 瘟疫之源 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:亮出你的剑、海牛阿福的勇士和命运之武器。
- 瘟疫之源 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/twitch,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/twitch