Głucha Poświata
Inne nazwy: Hollow Radiance
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Głucha Poświata wygrywa 50,4% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Obrońca (50,6%).
Według klasy
- Zabójca49,3%−1,1PR 0,3%
- Wojownik50,3%−0,1PR 1,6%
- Mag49,7%−0,7PR 0,8%
- Strzelec40,8%−9,6PR 0,0%
- Wsparcie50,6%+0,2PR 2,5%
- Obrońca50,6%+0,2PR 5,6%
Według kolejności
- Przedmiot 151,4%PR 0,1%
- Przedmiot 251,7%PR 0,3%
- Przedmiot 350,4%PR 0,5%
- Przedmiot 450,1%PR 0,5%
- Przedmiot 549,6%PR 0,4%
- Przedmiot 648,7%PR 0,4%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Rell54,6%+0,1PR 12,8%
- Alistar53,6%+1,4PR 9,0%
- Shyvana53,3%−0,3PR 2,0%
- Poppy53,0%−0,3PR 10,5%
- Rek'Sai52,9%+2,7PR 3,6%
- Sion52,3%+1,0PR 19,4%
- Dr Mundo52,1%−0,2PR 6,8%
- Kled52,1%+2,3PR 2,0%
- Ornn52,0%+1,9PR 13,7%
- Galio51,7%−0,5PR 22,2%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Immolate:
Taking or dealing damage activates this passive for 3 seconds. Deal 15 (+ 1% bonus health) magic damage every second to enemies within 325 (+ 100% bonus size) units, with the damage being increased to 125% against minions and monsters. This executes minions that would be killed by one more tick of damage.
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Głucha Poświata odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.