wasfun.lol
Kolosalna Hydra
ZmienioneLegendarne

Kolosalna Hydra

Zdrowie · Regeneracja zdrowia · Obrażenia od ataku · Przy trafieniu

Inne nazwy: Titanic Hydra

3300gKoszt
BPopularność w buildach
Uszeregowane wśród: Legendarne

Statystyki

40
Attack Damage
400
Health

Współczynnik zwycięstw i wyborów

Kolosalna Hydra wygrywa 49,9% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Wojownik (50,3%).

49,9%
WR
1,6%
PR

Według klasy

  • Zabójca
    49,6%−0,3
    PR 1,8%
  • Wojownik
    50,3%+0,4
    PR 3,3%
  • Mag
    49,1%−0,8
    PR 0,7%
  • Strzelec
    45,2%−4,7
    PR 0,2%
  • Wsparcie
    47,0%−2,9
    PR 0,2%
  • Obrońca
    50,0%+0,1
    PR 3,8%

Według kolejności

  1. Przedmiot 1
    50,2%
    PR 0,1%
  2. Przedmiot 2
    49,4%
    PR 0,3%
  3. Przedmiot 3
    49,0%
    PR 0,4%
  4. Przedmiot 4
    50,5%
    PR 0,4%
  5. Przedmiot 5
    50,5%
    PR 0,5%
  6. Przedmiot 6
    50,3%
    PR 0,5%

Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.

Bohaterowie, którzy go budują

  1. Bel'Veth56,0%−1,7PR 5,1%
  2. Ornn55,1%+5,0PR 0,4%
  3. Xin Zhao54,7%−1,5PR 3,8%
  4. Zaahen54,0%−1,6PR 2,2%
  5. Master Yi53,9%−2,2PR 2,9%
  6. Fiora53,3%−4,1PR 2,2%
  7. Rell53,3%−1,3PR 0,4%
  8. Shyvana53,0%−0,6PR 3,8%
  9. Sett52,7%+1,1PR 11,2%
  10. Trundle52,7%+1,2PR 12,0%

Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.

Efekt

Unique - Titanic Crescent:

Your next basic attack on-hit within 10 seconds empowers Cleave to deal ( 4% / 2%) maximum health bonus physical damage to the primary target and ( 9% / 4.5%) maximum health physical damage to secondary targets (10 second cooldown, starts after using the empowered attack).Titanic Crescent resets the user's basic attack timer.

Unique - Cleave:

Basic attacks on-hit deal ( 1% / 0.5%) maximum health bonus physical damage to the target and ( 3% / 1.5%) maximum health physical damage to other enemies in a cone in the direction of the primary target.

⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.

Podsumowanie patcha

Ta strona przedmiotu Kolosalna Hydra odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.