Nadejście Zimy
Inne nazwy: Winter's Approach
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Nadejście Zimy wygrywa 50,1% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Mag (51,1%).
Według klasy
- Zabójca51,0%+0,8PR 0,4%
- Wojownik49,1%−1,1PR 0,8%
- Mag51,1%+0,9PR 2,5%
- Strzelec47,1%−3,0PR 0,1%
- Wsparcie49,3%−0,9PR 5,6%
- Obrońca49,6%−0,6PR 6,0%
Według kolejności
- Przedmiot 150,6%PR 0,2%
- Przedmiot 249,4%PR 0,5%
- Przedmiot 350,4%PR 0,6%
- Przedmiot 450,9%PR 0,6%
- Przedmiot 550,1%PR 0,7%
- Przedmiot 648,9%PR 0,6%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Zilean56,8%+5,4PR 5,5%
- Kassadin53,7%+1,9PR 10,3%
- Ryze53,6%+1,4PR 44,4%
- Alistar53,2%+1,0PR 16,6%
- Rell52,9%−1,7PR 9,5%
- Qiyana52,5%+6,1PR 0,3%
- Taric52,5%−0,2PR 44,1%
- Ahri52,1%+0,2PR 0,3%
- Kayn51,8%−1,6PR 0,1%
- Twisted Fate51,6%−3,7PR 0,2%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Awe:
Grants bonus health equal to 15% bonus mana.
Unique - Manaflow:
Grants a charge every 8 seconds, up to 4 charges. Consumes a charge on-hit and whenever affecting an enemy or ally with an ability to grant 3 bonus mana, increased to 6 for champion targets, up to a maximum of 360 bonus mana.
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Nadejście Zimy odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.