Bezustanny Głód
Inne nazwy: Endless Hunger
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Bezustanny Głód wygrywa 53,9% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Zabójca (55,0%).
Według klasy
- Zabójca55,0%+1,1PR 11,1%
- Wojownik54,0%+0,1PR 13,6%
- Mag52,0%−1,9PR 1,1%
- Strzelec53,4%−0,4PR 3,4%
- Wsparcie49,6%−4,3PR 0,3%
- Obrońca52,7%−1,2PR 6,3%
Według kolejności
- Przedmiot 156,0%PR 1,0%
- Przedmiot 253,2%PR 0,6%
- Przedmiot 353,5%PR 1,0%
- Przedmiot 453,6%PR 1,5%
- Przedmiot 553,5%PR 2,1%
- Przedmiot 653,3%PR 2,5%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Fiora61,0%+4,0PR 36,5%
- Bel'Veth60,8%+3,1PR 10,5%
- Lucian60,0%+7,3PR 7,5%
- Master Yi59,7%+3,8PR 17,8%
- Yasuo59,4%+0,2PR 3,9%
- Jax58,3%+4,3PR 8,2%
- Vayne57,9%+5,5PR 0,9%
- Yone57,8%+0,9PR 5,0%
- Draven57,6%+5,8PR 5,6%
- Corki57,5%+5,8PR 7,9%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Famine:
Gain 5 (+ ( 13% / 10%) bonus AD) ability haste.
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Bezustanny Głód odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.