Plan: Teemo · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Teemo z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Teemo: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Teemo. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Teemo, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Teemo
Gry z pełnym rdzeniem: 3.5M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Teemo z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Teemo, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Teemo
Gry bohatera Teemo · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + BarieraGry: 65k54,1%+0,4PR 1,6%
- Błysk + DuchGry: 2.2MNajczęściej grane53,9%+0,2PR 56%
- Błysk + UzdrowienieGry: 60k53,7%0,0PR 1,5%
- Błysk + NaznaczenieGry: 1.4M53,4%−0,3PR 35%
- Błysk + PodpalenieGry: 100k53,4%−0,3PR 2,5%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EQWE Toksyczne Strzałki › Q Oślepiająca Strzałka › W Szybkie RuchyGry: 899k54,5%+0,4PR 24%
- EWQE Toksyczne Strzałki › W Szybkie Ruchy › Q Oślepiająca StrzałkaGry: 125k54,5%+0,4PR 3,3%
- QWEQ Oślepiająca Strzałka › W Szybkie Ruchy › E Toksyczne StrzałkiGry: 324k54,2%+0,1PR 8,6%
- QEWQ Oślepiająca Strzałka › E Toksyczne Strzałki › W Szybkie RuchyGry: 2.4MNajczęściej grane54,0%−0,2PR 64%
- WEQW Szybkie Ruchy › E Toksyczne Strzałki › Q Oślepiająca StrzałkaGry: 12k52,5%−1,7PR 0,3%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Nieskończona Rekurencja + Artysta Jednego HituGry: 4.3k65,8%+1,5PR 0,2%
- Eteryczna Broń + PSZCZOŁY!!!Gry: 44k65,7%+1,4PR 1,7%
- Eteryczna Broń + Nieskończona RekurencjaGry: 24k65,7%+1,3PR 0,9%
- Eteryczna Broń + EurekaGry: 52k64,2%−0,1PR 2,0%
- Eteryczna Broń + Purysta — magGry: 53kNajczęściej grane63,9%−0,4PR 2,0%
- Eureka + Artysta Jednego HituGry: 8.2k63,6%−0,7PR 0,3%
- Erozja + Eteryczna BrońGry: 11k63,6%−0,8PR 0,4%
- Nieskończona Rekurencja + PSZCZOŁY!!!Gry: 21k63,4%−1,0PR 0,8%
- Erozja + PSZCZOŁY!!!Gry: 10k63,1%−1,2PR 0,4%
- Eteryczna Broń + Szalony NaukowiecGry: 18k62,9%−1,4PR 0,7%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Teemo z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Teemo, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.