Plan: Sylas · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Sylas z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Sylas: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Sylas. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Sylas, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Sylas
Gry z pełnym rdzeniem: 2.0M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Sylas z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Sylas, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Sylas
Gry bohatera Sylas · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 2.2MNajczęściej grane50,0%+0,1PR 95%
- Błysk + DuchGry: 89k48,6%−1,3PR 3,8%
- Błysk + BarieraGry: 3.9k47,5%−2,4PR 0,2%
- Duch + NaznaczenieGry: 2.9k46,7%−3,3PR 0,1%
- Błysk + PodpalenieGry: 4.3k42,9%−7,1PR 0,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WEQW Królobójca › E Ucieczka / Uprowadzenie › Q Smagnięcie ŁańcuchemGry: 1.5MNajczęściej grane51,5%+0,6PR 67%
- EWQE Ucieczka / Uprowadzenie › W Królobójca › Q Smagnięcie ŁańcuchemGry: 79k50,2%−0,6PR 3,5%
- WQEW Królobójca › Q Smagnięcie Łańcuchem › E Ucieczka / UprowadzenieGry: 279k49,9%−0,9PR 12%
- QWEQ Smagnięcie Łańcuchem › W Królobójca › E Ucieczka / UprowadzenieGry: 177k49,4%−1,4PR 7,9%
- QEWQ Smagnięcie Łańcuchem › E Ucieczka / Uprowadzenie › W KrólobójcaGry: 184k49,0%−1,9PR 8,3%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Goliat + Upadek IcathiiGry: 55663,3%+3,3PR 0,0%
- Szkoła Podstawowa + Niebieska BarieraGry: 3.3k60,9%+1,0PR 0,2%
- Szkoła Podstawowa + Bum i BasGry: 12k60,8%+0,8PR 0,8%
- Szkoła Podstawowa + Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 2.3k60,8%+0,8PR 0,2%
- Szkoła Podstawowa + Szybcy i BezpieczniGry: 4.6k60,4%+0,4PR 0,3%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Bum i BasGry: 4.8k60,2%+0,3PR 0,3%
- Niebieska Bariera + Bum i BasGry: 4.1k59,8%−0,2PR 0,3%
- Szkoła Podstawowa + CzarostrzelecGry: 20kNajczęściej grane59,4%−0,5PR 1,3%
- Czarostrzelec + Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 9.6k59,0%−1,0PR 0,6%
- Upadek Icathii + Niebieska BarieraGry: 16367,5%+7,5PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Sylas z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Sylas, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.