Inne nazwy: Liss
Plan: Lissandra · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Lissandra z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Lissandra: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Lissandra. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Lissandra, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Lissandra
Gry z pełnym rdzeniem: 724k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Lissandra z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Lissandra, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Lissandra
Gry bohatera Lissandra · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 779kNajczęściej grane49,1%+0,2PR 92%
- Błysk + DuchGry: 50k46,6%−2,4PR 5,9%
- Błysk + BarieraGry: 3.3k46,6%−2,4PR 0,4%
- Duch + NaznaczenieGry: 94645,7%−3,3PR 0,1%
- Błysk + CzystośćGry: 2.7k45,1%−3,9PR 0,3%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Odłamek Lodu › W Pierścień Mrozu › E Ścieżka LodowcaGry: 634kNajczęściej grane49,7%+0,3PR 79%
- QEWQ Odłamek Lodu › E Ścieżka Lodowca › W Pierścień MrozuGry: 125k48,4%−1,0PR 16%
- WQEW Pierścień Mrozu › Q Odłamek Lodu › E Ścieżka LodowcaGry: 34k48,0%−1,4PR 4,2%
- WEQW Pierścień Mrozu › E Ścieżka Lodowca › Q Odłamek LoduGry: 7.0k47,6%−1,8PR 0,9%
- EWQE Ścieżka Lodowca › W Pierścień Mrozu › Q Odłamek LoduGry: 2.1k44,6%−4,8PR 0,3%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Dzień Robienia NógGry: 45559,3%+1,2PR 0,1%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Ulepsz Przepływ BurzyGry: 2.7kNajczęściej grane58,2%0,0PR 0,5%
- Brylantowa Rękawica + Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 1.3k57,6%−0,6PR 0,2%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Soczek CzarnoksiężnikaGry: 2.3k57,4%−0,7PR 0,4%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + MegamózgGry: 1.1k57,1%−1,1PR 0,2%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + DuszożercaGry: 22961,1%+3,0PR 0,0%
- Obrona Terytorialna + Plan UcieczkiGry: 20861,5%+3,4PR 0,0%
- Namiestnik Barona + Brak Many To Nie ProblemGry: 15262,5%+4,3PR 0,0%
- Odwaga Kolosa + Żarliwa JutrzenkaGry: 11662,9%+4,8PR 0,0%
- Męstwo Banity + Broń PrzeznaczeniaGry: 7067,1%+9,0PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Lissandra z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Lissandra, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.