Inne nazwy: Kass
Plan: Kassadin · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Kassadin z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Kassadin: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Kassadin. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Kassadin, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Kassadin
Gry z pełnym rdzeniem: 930k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Kassadin z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Kassadin, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Kassadin
Gry bohatera Kassadin · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + CzystośćGry: 14k53,5%+2,3PR 1,4%
- Błysk + OczyszczenieGry: 2.0k51,4%+0,2PR 0,2%
- Błysk + NaznaczenieGry: 944kNajczęściej grane51,2%0,0PR 91%
- Błysk + BarieraGry: 6.3k51,2%0,0PR 0,6%
- Błysk + DuchGry: 59k49,8%−1,3PR 5,7%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Puls Mocy › W Piekielne Ostrze › Q Sfera NicościGry: 199k53,0%+0,9PR 20%
- EQWE Puls Mocy › Q Sfera Nicości › W Piekielne OstrzeGry: 577kNajczęściej grane52,3%+0,2PR 59%
- QEWQ Sfera Nicości › E Puls Mocy › W Piekielne OstrzeGry: 167k50,8%−1,3PR 17%
- QWEQ Sfera Nicości › W Piekielne Ostrze › E Puls MocyGry: 25k50,0%−2,1PR 2,5%
- WEQW Piekielne Ostrze › E Puls Mocy › Q Sfera NicościGry: 12k49,4%−2,6PR 1,3%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Szybkie Ruchy + Niebieska BarieraGry: 6.0k68,0%+1,3PR 0,9%
- Pogromca Olbrzymów + Niebieska BarieraGry: 88767,5%+0,8PR 0,1%
- Umysłowa Przemiana + Niebieska BarieraGry: 6.2kNajczęściej grane67,3%+0,6PR 0,9%
- Niebieska Bariera + Bum i BasGry: 4.6k67,1%+0,4PR 0,7%
- Niebieska Bariera + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 3.5k66,8%+0,1PR 0,5%
- Cieniobieżca + Niebieska BarieraGry: 2.7k66,6%−0,2PR 0,4%
- Nieskończona Rekurencja + Niebieska BarieraGry: 2.3k65,8%−0,9PR 0,4%
- Szalony Naukowiec + Niebieska BarieraGry: 2.0k65,6%−1,1PR 0,3%
- AD-AP-tacja + Niebieska BarieraGry: 5.4k65,6%−1,1PR 0,8%
- Męstwo Banity + Niebieska BarieraGry: 2.6k65,4%−1,3PR 0,4%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Kassadin z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Kassadin, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.