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Soraka
Bon / A

Soraka

Support · Mage

Autres noms : Raka · Sora

49,7%WR
Depuis 26.21+0,2PR3,6%
#80
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Accélération de compétence
+10

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Soraka avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
  2. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
  3. Gantelet précieuxGantelet précieuxCompétences · Critique43,2%0,8%
Ouvrir le plan de Soraka

Comment se joue Soraka

Moyennes par partie de Soraka sur 1 048 417 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Soraka.

Parties
1 048 417
Rang
#80 sur 173
Côté bleu
51,6%
Côté rouge
47,8%
Hauts rangs
51,3%S
4,1% de sélection · 299 236 parties
  • KDA
    +96% par rapport à la moyenne
    7,45
    #5 sur 173
  • Éliminations
    −71% par rapport à la moyenne
    3,22
    #173 sur 173
  • Morts
    −37% par rapport à la moyenne
    6,95
    #170 sur 173
  • Assistances
    +56% par rapport à la moyenne
    39,1
    #5 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +22% par rapport à la moyenne
    80,3%
    #7 sur 173
  • Multi-éliminations
    −90% par rapport à la moyenne
    0,23
    #173 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −68% par rapport à la moyenne
    12 470
    #172 sur 173
  • Part des dégâts
    −63% par rapport à la moyenne
    7,3%
    #172 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −74% par rapport à la moyenne
    409
    #172 sur 173
  • Dégâts par or
    −62% par rapport à la moyenne
    0,85
    #172 sur 173
  • Dégâts subis
    −26% par rapport à la moyenne
    31 150
    #111 sur 173
  • Dégâts atténués
    −52% par rapport à la moyenne
    20 448
    #111 sur 173
  • Soins sur les alliés
    +5341% par rapport à la moyenne
    24 243
    #1 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    +12% par rapport à la moyenne
    490
    #26 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +98% par rapport à la moyenne
    59,1s
    #16 sur 173
  • Or gagné
    −13% par rapport à la moyenne
    14 050
    #170 sur 173
  • Sbires tués
    −81% par rapport à la moyenne
    7,20
    #172 sur 173
  • Durée de partie
    −2% par rapport à la moyenne
    16:23
    #148 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Soraka a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Soraka avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Soraka à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Soraka

Taux de victoire propre à Soraka avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Soraka (49,7%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Bénédiction de l'aéromancienBénédiction de l'aéromancien53k parties · choix 1, 2, 3, 457,4%+7,7
  2. Papillons enchanteursPapillons enchanteurs118k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%+2,7
  3. Pin pon pin ponPin pon pin pon68k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+2,4
  4. SurextensionSurextension424 parties · choix 1, 2, 3, 451,7%+2,0
  5. Machine à rétrécirMachine à rétrécir57k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+1,4
  6. Barrière bleueBarrière bleue21k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+1,2
  7. Main du baronMain du baron2.9k parties · choix 3, 450,7%+1,1
  8. RajeunissementRajeunissement101k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+1,0
  9. SonateSonate61k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+0,9
  10. Récursivité infinieRécursivité infinie30k parties · choix 1, 250,4%+0,7
  11. Retour aux basesRetour aux bases17k parties · choix 1, 2, 3, 450,1%+0,5
  12. ExpiationExpiation23k parties · choix 1, 2, 3, 450,1%+0,4
  13. Entrave voraceEntrave vorace30k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+0,3
  14. Promesse empyréennePromesse empyréenne41k parties · choix 1, 2, 3, 449,8%+0,1
  15. Arme de la destinéeArme de la destinée18k parties · choix 1, 249,8%+0,1
  16. Ça boomerang ?Ça boomerang ?2.8k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%−0,1
  17. Boisson énergisanteBoisson énergisante77k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%−0,2
  18. Soins meurtriersSoins meurtriers65k parties · choix 1, 2, 3, 449,4%−0,3
  19. Âmes draconiquesÂmes draconiques5.6k parties · choix 1, 2, 3, 449,3%−0,4
  20. Détermination du héraut de l'aubeDétermination du héraut de l'aube21k parties · choix 1, 2, 3, 449,3%−0,4

Taux de victoire propres à Soraka, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Soraka. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Soraka sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Salut

    Soraka court plus vite en direction des alliés affaiblis à proximité.

    Portée 2500
  2. Q
    Q

    Appel de l'étoile

    Dégâts magiquesRalentissement 1.5 sZoneSoin

    Une étoile s'abat à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts magiques et ralentissant les ennemis. Si un champion ennemi est touché par Appel de l'étoile, Soraka récupère des PV.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    85
    120
    155
    190
    225
    Coût
    45
    50
    55
    60
    65
    Délai de récupération
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    4 s
    + 35% APPortée 810
  3. W
    W

    Infusion astrale

    Dégâts magiquesZoneSoin

    Soraka sacrifie une partie de ses PV pour soigner un autre champion allié.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    40
    45
    50
    55
    60
    Délai de récupération
    6 s
    5 s
    4 s
    3 s
    2 s
    + 50% APPortée 550
  4. E
    E

    Équinoxe

    Dégâts magiquesEntrave 1 sZone

    Crée une zone qui réduit au silence tous les ennemis s'y trouvant. Quand la zone disparaît, tous les ennemis qui s'y trouvent encore sont immobilisés.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    70
    95
    120
    145
    170
    Coût
    70
    75
    80
    85
    90
    Délai de récupération
    20 s
    19 s
    18 s
    17 s
    16 s
    + 40% APPortée 925
  5. R
    R

    Souhait

    Dégâts magiquesZoneSoin

    Soraka remplit ses alliés d'espoir, ce qui rend immédiatement des PV à tous les champions alliés et à elle-même.

    Rang
    1
    2
    3
    Coût
    100
    Délai de récupération
    150 s
    135 s
    120 s
    + 50% AP

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Soraka ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Contrôle · Soin/Bouclier

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Soraka en ARAM : Chaos ?
Soraka en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 49,7 % de victoires, 3,6 % de sélection. Classement : 80 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Soraka ?
Meilleurs augments : Bénédiction de l'aéromancien, Papillons enchanteurs et Pin pon pin pon.
Quel augment Soraka doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/soraka, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/soraka