wasfun.lol
← Tiers de campeones
Soraka
Bueno / A

Soraka

Soporte · Mago

Otros nombres: Raka · Sora

49,7%% vic.
Desde 26.21+0,2% sel.3,6%
#80
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Velocidad de habilidades
+10

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Soraka con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
  2. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
  3. Guantelete DeslumbranteGuantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico43,2%0,8%
Abrir el plan de Soraka

Cómo juega Soraka

Los promedios por partida de Soraka en 1.048.417 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Soraka.

Partidas
1.048.417
Puesto
#80 de 173
Lado azul
51,6%
Lado rojo
47,8%
Rangos altos
51,3%S
4,1% de tasa de selección · 299.236 partidas
  • KDA
    +96% vs promedio
    7,45
    #5 de 173
  • Asesinatos
    −71% vs promedio
    3,22
    #173 de 173
  • Muertes
    −37% vs promedio
    6,95
    #170 de 173
  • Asistencias
    +56% vs promedio
    39,1
    #5 de 173
  • Participación en asesinatos
    +22% vs promedio
    80,3%
    #7 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −90% vs promedio
    0,23
    #173 de 173
  • Daño a campeones
    −68% vs promedio
    12.470
    #172 de 173
  • Porcentaje de daño
    −63% vs promedio
    7,3%
    #172 de 173
  • Daño a torretas
    −74% vs promedio
    409
    #172 de 173
  • Daño por oro
    −62% vs promedio
    0,85
    #172 de 173
  • Daño recibido
    −26% vs promedio
    31.150
    #111 de 173
  • Daño mitigado
    −52% vs promedio
    20.448
    #111 de 173
  • Curación a aliados
    +5341% vs promedio
    24.243
    #1 de 173
  • Escudos a aliados
    +12% vs promedio
    490
    #26 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    +98% vs promedio
    59,1s
    #16 de 173
  • Oro obtenido
    −13% vs promedio
    14.050
    #170 de 173
  • Súbditos asesinados
    −81% vs promedio
    7,20
    #172 de 173
  • Duración de la partida
    −2% vs promedio
    16:23
    #148 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Soraka.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Soraka con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Soraka en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Soraka

La tasa de victorias propia de Soraka con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Soraka, de 49,7%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Bendición del PortavientosBendición del Portavientos53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,4%+7,7
  2. Mariposas MágicasMariposas Mágicas118k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+2,7
  3. ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!68k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+2,4
  4. SobreexigenciaSobreexigencia424 partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,7%+2,0
  5. Máquina EncogedoraMáquina Encogedora57k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+1,4
  6. Barrera AzulBarrera Azul21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+1,2
  7. Mano del BarónMano del Barón2.9k partidas · elecciones 3, 450,7%+1,1
  8. RejuvenecimientoRejuvenecimiento101k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+1,0
  9. SonataSonata61k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,6%+0,9
  10. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita30k partidas · elecciones 1, 250,4%+0,7
  11. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,1%+0,5
  12. SalvaciónSalvación23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,1%+0,4
  13. Vínculo VorazVínculo Voraz30k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+0,3
  14. Promesa EmpíreaPromesa Empírea41k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,8%+0,1
  15. Arma del DestinoArma del Destino18k partidas · elecciones 1, 249,8%+0,1
  16. Ok BumeránOk Bumerán2.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%−0,1
  17. Batido de ProteínasBatido de Proteínas77k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%−0,2
  18. Círculo de la MuerteCírculo de la Muerte65k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,4%−0,3
  19. Omni AlmaOmni Alma5.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%−0,4
  20. Determinación del Portador del AmanecerDeterminación del Portador del Amanecer21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%−0,4

Las tasas de victorias son las propias de Soraka, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Soraka. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Soraka en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Salvación

    Soraka corre más rápido hacia los aliados cercanos con poca vida.

    Alcance 2500
  2. Q
    Q

    Invocación Estelar

    Daño mágicoRalentización 1.5 sÁreaCuración

    Una estrella cae del firmamento en la ubicación objetivo, lo que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Invocación Estelar alcanza a un campeón enemigo, Soraka recupera vida.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    85
    120
    155
    190
    225
    Costo
    45
    50
    55
    60
    65
    Enfriamiento
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    4 s
    + 35% de APAlcance 810
  3. W
    W

    Infusión Astral

    Daño mágicoÁreaCuración

    Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    40
    45
    50
    55
    60
    Enfriamiento
    6 s
    5 s
    4 s
    3 s
    2 s
    + 50% de APAlcance 550
  4. E
    E

    Equinoccio

    Daño mágicoEnraizamiento 1 sÁrea

    Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan inmovilizados.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    70
    95
    120
    145
    170
    Costo
    70
    75
    80
    85
    90
    Enfriamiento
    20 s
    19 s
    18 s
    17 s
    16 s
    + 40% de APAlcance 925
  5. R
    R

    Plegaria

    Daño mágicoÁreaCuración

    Soraka llena a sus aliados de esperanza, lo que restaura inmediatamente su vida y la de todos los campeones aliados.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    100
    Enfriamiento
    150 s
    135 s
    120 s
    + 50% de AP

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Soraka; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · CC · Curación/Escudo

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Soraka en ARAM: Caos?
Soraka en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 49,7 % de victorias, 3,6 % de selección. Ocupa el puesto 80 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Soraka?
Mejores aumentos: Bendición del Portavientos, Mariposas Mágicas y ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!.
¿Qué aumento debe elegir Soraka entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/soraka, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/soraka