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Evelynn
Promedio / B

Evelynn

Asesino · Mago

Otros nombres: Eve

46,6%% vic.
Desde 26.21−2,3% sel.1,0%
#146
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
+10%
Daño recibido
−10%
Tenacidad
+20%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Evelynn con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. No supieron por dónde llegóNo supieron por dónde llegóMisión · Habilidades——
  2. Conducto InfernalConducto InfernalHabilidades · DoT——
  3. Maestro de la DualidadMaestro de la DualidadAtaques · Habilidades · Al impactar40,5%0,8%
Abrir el plan de Evelynn

Cómo juega Evelynn

Los promedios por partida de Evelynn en 304.956 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Evelynn.

Partidas
304.956
Puesto
#146 de 173
Lado azul
47,6%
Lado rojo
45,6%
Rangos altos
48,5%A
1,2% de tasa de selección · 85.724 partidas
  • KDA
    −12% vs promedio
    3,35
    #99 de 173
  • Asesinatos
    +23% vs promedio
    13,6
    #30 de 173
  • Muertes
    −1% vs promedio
    10,9
    #99 de 173
  • Asistencias
    −22% vs promedio
    19,5
    #156 de 173
  • Participación en asesinatos
    −9% vs promedio
    59,6%
    #163 de 173
  • Asesinatos múltiples
    +15% vs promedio
    2,53
    #59 de 173
  • Daño a campeones
    +11% vs promedio
    42.760
    #31 de 173
  • Porcentaje de daño
    +8% vs promedio
    21,6%
    #43 de 173
  • Daño a torretas
    −34% vs promedio
    1015
    #132 de 173
  • Daño por oro
    +9% vs promedio
    2,44
    #34 de 173
  • Daño recibido
    −22% vs promedio
    33.009
    #102 de 173
  • Daño mitigado
    −30% vs promedio
    29.570
    #90 de 173
  • Curación a aliados
    −92% vs promedio
    34,0
    #62 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −69% vs promedio
    9,2s
    #146 de 173
  • Oro obtenido
    +1% vs promedio
    16.234
    #55 de 173
  • Súbditos asesinados
    −47% vs promedio
    19,9
    #155 de 173
  • Duración de la partida
    +0% vs promedio
    16:50
    #62 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Evelynn.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Evelynn con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Evelynn en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Evelynn

La tasa de victorias propia de Evelynn con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Evelynn, de 46,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Mano del BarónMano del Barón915 partidas · elecciones 3, 454,4%+7,8
  2. De Principio a FinDe Principio a Fin16k partidas · elecciones 1, 252,4%+5,8
  3. Sombrero de WoogletSombrero de Wooglet12k partidas · elecciones 1, 252,2%+5,6
  4. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina19k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+5,5
  5. Gigantobola de NieveGigantobola de Nieve9.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,8%+5,1
  6. MiliciaMilicia8.7k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,3%+4,7
  7. Movimiento SombríoMovimiento Sombrío5.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+4,5
  8. Arma del DestinoArma del Destino20k partidas · elecciones 1, 250,9%+4,3
  9. Descarga Tormentosa MejoradaDescarga Tormentosa Mejorada37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+4,2
  10. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+4,1
  11. Científico LocoCientífico Loco6.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+3,6
  12. Poder Maligno FenomenalPoder Maligno Fenomenal19k partidas · elecciones 1, 250,1%+3,5
  13. DesgarraoroDesgarraoro1.2k partidas · elecciones 1, 249,9%+3,3
  14. No ParpadeesNo Parpadees4.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,8%+3,2
  15. ¡¡¡ABEJAS!!!¡¡¡ABEJAS!!!16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,7
  16. Universidad de PayasosUniversidad de Payasos18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,7
  17. Plan de EscapePlan de Escape11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,6
  18. Omni AlmaOmni Alma1.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,6
  19. Daño HabilidosoDaño Habilidoso20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,1%+2,5
  20. Sin Maná, Sin ProblemasSin Maná, Sin Problemas9.7k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,9%+2,3

Las tasas de victorias son las propias de Evelynn, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Evelynn. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Evelynn en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Sombra Demoníaca

    Daño mágicoCuración

    Cuando no se encuentra en combate, Evelynn activa Sombra Demoníaca. Sombra Demoníaca cura a Evelynn cuando tiene poca vida y le otorga Camuflaje a partir del nivel 6.

    + 250% de AP
  2. Q
    Q

    Púas de Odio

    Daño mágico

    Evelynn ataca con su Látigo y le inflige daño a la primera unidad impactada. Luego, puede lanzar una línea de púas hacia los enemigos cercanos varias veces.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    30
    35
    40
    45
    50
    Costo
    40
    45
    50
    55
    60
    Enfriamiento
    4 s
    + 25% de APAlcance 800
  3. W
    W

    Seducción

    Daño mágicoEncanto 1.25 sAl impactar

    Evelynn maldice a su objetivo, lo que hace que, tras una espera, su siguiente ataque o hechizo encante y reduzca la resistencia mágica de su objetivo.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    2
    Costo
    60
    70
    80
    90
    100
    Enfriamiento
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    + 60% de APAlcance 1200
  4. E
    E

    Latigazo

    Daño mágico

    Evelynn ataca a su objetivo con su látigo, lo que inflige daño. Luego, obtiene velocidad de movimiento durante unos momentos.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    60
    90
    120
    150
    180
    Costo
    40
    45
    50
    55
    60
    Enfriamiento
    8 s
    + 2% de APAlcance 210
  5. R
    R

    Última Caricia

    Daño mágicoÁrea

    Evelynn se vuelve inalcanzable y diezma la zona frente a ella antes de teletransportarse una larga distancia hacia atrás.

    Rango
    1
    2
    3
    Daño
    125
    250
    375
    Costo
    100
    Enfriamiento
    120 s
    100 s
    80 s
    + 75% de AP

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Evelynn; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · CC · Vel. de hab. · Curación/Escudo · Movilidad

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Evelynn en ARAM: Caos?
Evelynn en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 46,6 % de victorias, 1,0 % de selección. Ocupa el puesto 146 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Evelynn?
Mejores aumentos: Mano del Barón, De Principio a Fin y Sombrero de Wooglet.
¿Qué aumento debe elegir Evelynn entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/evelynn, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/evelynn