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Annie
Bueno / A

Annie

Mago · Soporte
49,4%% vic.
Desde 26.210,0% sel.2,3%
#88
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
−5%
Daño recibido
0%
ARAM +5%
Escudos
0%
ARAM −10%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Annie con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo BásicoHabilidades · Vel. de hab. · Curación/Escudo46,2%0,3%
  2. Gigantobola de NieveGigantobola de NieveHabilidades · Movilidad · CC50,0%2,8%
  3. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
Abrir el plan de Annie

Cómo juega Annie

Los promedios por partida de Annie en 690.033 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Annie.

Partidas
690.033
Puesto
#88 de 173
Lado azul
51,2%
Lado rojo
47,6%
Rangos altos
49,9%A
2,3% de tasa de selección · 171.801 partidas
  • KDA
    −4% vs promedio
    3,65
    #75 de 173
  • Asesinatos
    −21% vs promedio
    8,65
    #128 de 173
  • Muertes
    +1% vs promedio
    11,2
    #88 de 173
  • Asistencias
    +12% vs promedio
    28,0
    #53 de 173
  • Participación en asesinatos
    +3% vs promedio
    67,6%
    #46 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −41% vs promedio
    1,30
    #128 de 173
  • Daño a campeones
    −13% vs promedio
    33.575
    #138 de 173
  • Porcentaje de daño
    −10% vs promedio
    18,1%
    #126 de 173
  • Daño a torretas
    −17% vs promedio
    1291
    #100 de 173
  • Daño por oro
    −8% vs promedio
    2,06
    #131 de 173
  • Daño recibido
    −37% vs promedio
    26.595
    #150 de 173
  • Daño mitigado
    −58% vs promedio
    17.765
    #122 de 173
  • Curación a aliados
    −91% vs promedio
    40,0
    #52 de 173
  • Escudos a aliados
    +878% vs promedio
    4279
    #12 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    +34% vs promedio
    40,0s
    #51 de 173
  • Oro obtenido
    −5% vs promedio
    15.394
    #148 de 173
  • Súbditos asesinados
    −37% vs promedio
    23,7
    #146 de 173
  • Duración de la partida
    −1% vs promedio
    16:41
    #89 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Annie.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Annie con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Annie en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Annie

La tasa de victorias propia de Annie con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Annie, de 49,4%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Mano del BarónMano del Barón2.4k partidas · elecciones 3, 454,3%+4,9
  2. Barrera AzulBarrera Azul9.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,0%+4,6
  3. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita26k partidas · elecciones 1, 253,9%+4,5
  4. Omni AlmaOmni Alma3.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,3%+3,9
  5. Sombrero de WoogletSombrero de Wooglet24k partidas · elecciones 1, 252,7%+3,3
  6. Científico LocoCientífico Loco14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+3,2
  7. EurekaEureka54k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%+3,1
  8. Abrazo GrupalAbrazo Grupal8.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%+3,1
  9. MiliciaMilicia21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+3,0
  10. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+2,6
  11. Poder Maligno FenomenalPoder Maligno Fenomenal33k partidas · elecciones 1, 251,6%+2,2
  12. ErosiónErosión9.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+2,2
  13. Grandes jugadasGrandes jugadas15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+2,1
  14. DesgarraoroDesgarraoro3.4k partidas · elecciones 1, 251,5%+2,1
  15. Con AceleraciónCon Aceleración13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+2,1
  16. Conducto InfernalConducto Infernal24k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+2,0
  17. SalvaciónSalvación3.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+2,0
  18. ¡¡¡ABEJAS!!!¡¡¡ABEJAS!!!46k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+2,0
  19. De Principio a FinDe Principio a Fin22k partidas · elecciones 1, 251,4%+2,0
  20. Juguito de HechiceríaJuguito de Hechicería40k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+1,7

Las tasas de victorias son las propias de Annie, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Annie. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Annie en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Piromanía

    Aturdimiento 1.25 s

    Tras lanzar 4 hechizos, el siguiente hechizo ofensivo de Annie aturdirá al objetivo. Annie comienza la partida y reaparece con Piromanía disponible.

  2. Q
    Q

    Desintegrar

    Daño mágicoÁrea

    Annie lanza una bola de fuego imbuida de Maná, infligiendo daño y recuperando el costo de Maná si destruye el objetivo.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    80
    125
    170
    215
    260
    Costo
    60
    65
    70
    75
    80
    Enfriamiento
    4 s
    + 80% de APAlcance 625
  3. W
    W

    Incinerar

    Daño mágicoÁrea

    Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    70
    110
    150
    190
    230
    Costo
    70
    75
    80
    85
    90
    Enfriamiento
    7 s
    + 80% de APAlcance 600
  4. E
    E

    Escudo Fundido

    Daño mágicoEscudo

    Otorga un escudo a Annie o a un aliado, una ráfaga de velocidad de movimiento e inflige daño a los enemigos que la ataquen con ataques o hechizos.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    60
    65
    70
    75
    80
    + 40% de APAlcance 800
  5. R
    R

    Invocar: Tibbers

    Daño mágicoÁreaDoT

    Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    100
    Enfriamiento
    130 s
    115 s
    100 s
    + 75% de APAlcance 600

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Annie; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · CC · DoT · Vel. de hab. · Curación/Escudo

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Annie en ARAM: Caos?
Annie en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 49,4 % de victorias, 2,3 % de selección. Ocupa el puesto 88 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Annie?
Mejores aumentos: Mano del Barón, Barrera Azul y Recursividad Infinita.
¿Qué aumento debe elegir Annie entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/annie, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/annie