Annie
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- −5%
- Erlittener Schaden
- 0%
- ARAM +5%
- Schilde
- 0%
- ARAM −10%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Annie mit der jeweiligen Augmentierung.
- Zurück zu den WurzelnFähigkeiten · Tempo · Heilung/Schild46,2%0,3%
- Der größte Schneeball aller ZeitenFähigkeiten · Mobilität · CC50,0%2,8%
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
So spielt sich Annie
Durchschnittswerte von Annie pro Spiel über 690.033 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Annie.
- Spiele
- 690.033
- Rang
- #88 von 173
- Blaue Seite
- 51,2%
- Rote Seite
- 47,6%
- Hohe Ränge
- 49,9%A
- 2,3% Pickrate · 171.801 Spiele
- KDA−4% ggü. Durchschnitt3,65#75 von 173
- Kills−21% ggü. Durchschnitt8,65#128 von 173
- Tode+1% ggü. Durchschnitt11,2#88 von 173
- Assists+12% ggü. Durchschnitt28,0#53 von 173
- Kill-Beteiligung+3% ggü. Durchschnitt67,6%#46 von 173
- Mehrfachkills−41% ggü. Durchschnitt1,30#128 von 173
- Schaden an Champions−13% ggü. Durchschnitt33.575#138 von 173
- Schadensanteil−10% ggü. Durchschnitt18,1%#126 von 173
- Schaden an Türmen−17% ggü. Durchschnitt1.291#100 von 173
- Schaden pro Gold−8% ggü. Durchschnitt2,06#131 von 173
- Erlittener Schaden−37% ggü. Durchschnitt26.595#150 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−58% ggü. Durchschnitt17.765#122 von 173
- Heilung an Verbündeten−91% ggü. Durchschnitt40,0#52 von 173
- Schilde für Verbündete+878% ggü. Durchschnitt4.279#12 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+34% ggü. Durchschnitt40,0s#51 von 173
- Erhaltenes Gold−5% ggü. Durchschnitt15.394#148 von 173
- Getötete Vasallen−37% ggü. Durchschnitt23,7#146 von 173
- Spieldauer−1% ggü. Durchschnitt16:41#89 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Annie gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Annie mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Annie bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Annie
Die eigene Siegesrate von Annie mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Annie (49,4%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hand des Barons2.4k Spiele · Wahlen 3, 454,3%+4,90,5%2.436S+52,8%
- Blaue Barriere9.5k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+4,62,1%9.463S+54,9%
- Unbegrenzte Rekursion26k Spiele · Wahlen 1, 253,9%+4,55,9%26.226S+54,8%
- Omniseele3.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+3,90,9%3.935S52,3%
- Wooglets Hexenhaube24k Spiele · Wahlen 1, 252,7%+3,35,5%24.436S52,5%
- Verrückter Wissenschaftler14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+3,23,2%14.156S53,1%
- Heureka54k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+3,112,1%54.169S52,7%
- Gruppenumarmung8.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+3,12,0%8.897S52,1%
- Heimwacht21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+3,04,7%20.901S52,2%
- Riesenschlächter13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+2,62,8%12.574S52,3%
- Phänomenal bösartig33k Spiele · Wahlen 1, 251,6%+2,27,3%32.739S51,7%
- Erosion9.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+2,22,0%9.085S54,6%
- Superhirn15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+2,13,4%15.327S53,2%
- Goldschürfer3.4k Spiele · Wahlen 1, 251,5%+2,10,8%3.442S52,2%
- Unverzüglich13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+2,12,9%12.765S53,2%
- Infernalische Verbindung24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+2,05,3%23.729S50,9%
- Erlösung3.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+2,00,7%3.313S52,7%
- BIENEN!!!46k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+2,010,2%45.918S52,2%
- Von Anfang bis Ende22k Spiele · Wahlen 1, 251,4%+2,04,9%22.141S51,1%
- Hexer-Safttüte40k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+1,78,9%39.707S51,6%
Siegesraten sind die von Annie, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Annie. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Annie in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivPyromanie
Betäubung 1.25 sNachdem Annie 4 Fähigkeiten eingesetzt hat, betäubt ihre nächste offensive Fähigkeit das Ziel. Bei Spielbeginn und wenn Annie wiedererscheint, ist „Pyromanie“ verfügbar.
QQAuflösung
Magischer SchadenFlächeAnnie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- Kosten
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Abklingzeit
- 4 s
+ 80 % APReichweite 625
WWVerbrennen
Magischer SchadenFlächeAnnie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Kosten
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Abklingzeit
- 7 s
+ 80 % APReichweite 600
EEGeschmolzener Schild
Magischer SchadenSchildGewährt Annie oder einem Verbündeten einen Schild sowie einen Lauftemposchub und fügt Gegnern, die sie mit Angriffen oder Fähigkeiten treffen, Schaden zu.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
+ 40 % APReichweite 800
RRTibbers beschwören
Magischer SchadenFlächeDoTAnnie ruft ihren Bären Tibbers ins Leben, um Einheiten in der Nähe Schaden zuzufügen. Tibbers kann angreifen und außerdem nahe Gegner verbrennen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 130 s
- 115 s
- 100 s
+ 75 % APReichweite 600
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Annie; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · CC · DoT · Tempo · Heilung/Schild
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Annie in ARAM: Chaos gut?
- Annie in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,4 % Siegesrate, 2,3 % Pickrate. Platz 88 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Annie die besten?
- Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Blaue Barriere und Unbegrenzte Rekursion.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Annie nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/annie, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/annie