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Aatrox
Promedio / B

Aatrox

Luchador
47,7%% vic.
Desde 26.21+0,9% sel.6,1%
#126
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
+5%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Aatrox con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
  2. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
  3. Golpe PiadosoGolpe PiadosoHabilidad · Habilidades · Ataques——
Abrir el plan de Aatrox

Cómo juega Aatrox

Los promedios por partida de Aatrox en 1.792.150 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Aatrox.

Partidas
1.792.150
Puesto
#126 de 173
Lado azul
50,1%
Lado rojo
45,4%
Rangos altos
47,6%B
6,8% de tasa de selección · 498.608 partidas
  • KDA
    −15% vs promedio
    3,23
    #108 de 173
  • Asesinatos
    −1% vs promedio
    11,0
    #83 de 173
  • Muertes
    +3% vs promedio
    11,4
    #80 de 173
  • Asistencias
    −13% vs promedio
    21,7
    #121 de 173
  • Participación en asesinatos
    −7% vs promedio
    60,9%
    #153 de 173
  • Asesinatos múltiples
    +4% vs promedio
    2,27
    #71 de 173
  • Daño a campeones
    +5% vs promedio
    40.306
    #55 de 173
  • Porcentaje de daño
    +5% vs promedio
    21,1%
    #56 de 173
  • Daño a torretas
    −8% vs promedio
    1430
    #83 de 173
  • Daño por oro
    +9% vs promedio
    2,44
    #35 de 173
  • Daño recibido
    +51% vs promedio
    63.497
    #32 de 173
  • Daño mitigado
    +78% vs promedio
    75.140
    #36 de 173
  • Curación a aliados
    −95% vs promedio
    24,0
    #106 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −19% vs promedio
    24,2s
    #101 de 173
  • Oro obtenido
    −4% vs promedio
    15.548
    #136 de 173
  • Súbditos asesinados
    −22% vs promedio
    29,4
    #118 de 173
  • Duración de la partida
    −2% vs promedio
    16:29
    #137 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Aatrox.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Aatrox con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Aatrox en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Aatrox

La tasa de victorias propia de Aatrox con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Aatrox, de 47,7%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Devorador de AlmasDevorador de Almas48k partidas · elecciones 1, 254,4%+6,7
  2. Impacto BlindadoImpacto Blindado58k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+5,2
  3. Mejorar InmolarMejorar Inmolar5.3k partidas · elecciones 1, 2, 352,5%+4,8
  4. Mano del BarónMano del Barón5.4k partidas · elecciones 3, 452,2%+4,5
  5. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina76k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+4,4
  6. Caída de IcathiaCaída de Icathia7.5k partidas · elecciones 1, 251,7%+3,9
  7. Científico LocoCientífico Loco54k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,7%+3,9
  8. Valor del TitánValor del Titán43k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+3,6
  9. Take'em Down Down DownTake'em Down Down Down49k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,0%+3,2
  10. Movimiento SombríoMovimiento Sombrío39k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+3,2
  11. Abejas RebotantesAbejas Rebotantes5.5k partidas · elecciones 1, 250,8%+3,1
  12. Omni AlmaOmni Alma10k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+3,0
  13. Monstruo del PogoMonstruo del Pogo57k partidas · elecciones 1, 250,6%+2,9
  14. UltrahidraUltrahidra60k partidas · elecciones 1, 250,6%+2,8
  15. Arma del DestinoArma del Destino118k partidas · elecciones 1, 250,6%+2,8
  16. Plan de EscapePlan de Escape54k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+2,7
  17. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,1%+2,4
  18. GoliatGoliat90k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,0%+2,3
  19. Endurece tu CorazónEndurece tu Corazón61k partidas · elecciones 1, 249,9%+2,2
  20. A BofetadasA Bofetadas73k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+2,1

Las tasas de victorias son las propias de Aatrox, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Aatrox. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Aatrox en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Heraldo de la Destrucción

    Daño mágicoAl impactarCuración

    Cada cierto tiempo, el siguiente ataque básico de Aatrox inflige daño mágico adicional y lo cura según la vida máxima del objetivo.

  2. Q
    Q

    La Espada Darkin

    Daño físicoInmovilización 0.25 sÁrea

    Aatrox golpea el piso con su espada e inflige daño físico. Puede atacar con ella tres veces, cada vez con un área de efecto distinta.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    10
    25
    40
    55
    70
    Enfriamiento
    14 s
    12 s
    10 s
    8 s
    6 s
    + 60% de AD
  3. W
    W

    Cadenas Infernales

    Daño físicoInmovilización 1.5 sÁrea

    Aatrox golpea el suelo e inflige daño al primer enemigo golpeado. Los campeones o monstruos grandes deben abandonar la zona de impacto rápidamente o los arrastrará al centro y les infligirá daño de nuevo.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    30
    40
    50
    60
    70
    Enfriamiento
    18 s
    16.5 s
    15 s
    13.5 s
    12 s
    + 40% de ADAlcance 825
  4. E
    E

    Impulso Siniestro

    ÁreaDesplazamientoCuración

    Aatrox se cura de forma pasiva al dañar a campeones enemigos. Al activarlo, se desplaza en una dirección.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Enfriamiento
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
    + 1% de vida
  5. R
    R

    Destructor de Mundos

    ÁreaCuración

    Aatrox despliega su forma demoniaca, aterroriza a los súbditos enemigos cercanos, y obtiene daño de ataque, curación aumentada y velocidad de movimiento. Si participa en un derribo, estos efectos extienden su duración.

    Rango
    1
    2
    3
    Enfriamiento
    120 s
    100 s
    80 s

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Aatrox; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Sin maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · CC · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar · Tanque

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Aatrox en ARAM: Caos?
Aatrox en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 47,7 % de victorias, 6,1 % de selección. Ocupa el puesto 126 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Aatrox?
Mejores aumentos: Devorador de Almas, Impacto Blindado y Mejorar Inmolar.
¿Qué aumento debe elegir Aatrox entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/aatrox, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/aatrox