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Warwick
Gut / A

Warwick

Kämpfer · Tank

Auch bekannt als: WW

49,8%SR
Seit 26.21−0,5PR2,2%
#76
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
+5%
Erlittener Schaden
−5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Warwick mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
  2. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
  3. GnadenschlagGnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
Plan für Warwick öffnen

So spielt sich Warwick

Durchschnittswerte von Warwick pro Spiel über 656.113 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Warwick.

Spiele
656.113
Rang
#76 von 173
Blaue Seite
51,3%
Rote Seite
48,3%
Hohe Ränge
48,8%A
1,9% Pickrate · 138.122 Spiele
  • KDA
    −23% ggü. Durchschnitt
    2,92
    #146 von 173
  • Kills
    +7% ggü. Durchschnitt
    11,8
    #57 von 173
  • Tode
    +11% ggü. Durchschnitt
    12,3
    #36 von 173
  • Assists
    −14% ggü. Durchschnitt
    21,4
    #126 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −6% ggü. Durchschnitt
    61,7%
    #142 von 173
  • Mehrfachkills
    +4% ggü. Durchschnitt
    2,29
    #69 von 173
  • Schaden an Champions
    +7% ggü. Durchschnitt
    41.211
    #44 von 173
  • Schadensanteil
    +3% ggü. Durchschnitt
    20,5%
    #76 von 173
  • Schaden an Türmen
    −24% ggü. Durchschnitt
    1.173
    #115 von 173
  • Schaden pro Gold
    +8% ggü. Durchschnitt
    2,42
    #41 von 173
  • Erlittener Schaden
    +61% ggü. Durchschnitt
    67.754
    #20 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +119% ggü. Durchschnitt
    92.446
    #20 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −92% ggü. Durchschnitt
    34,0
    #62 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +4% ggü. Durchschnitt
    31,1s
    #75 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −1% ggü. Durchschnitt
    15.993
    #88 von 173
  • Getötete Vasallen
    −19% ggü. Durchschnitt
    30,6
    #110 von 173
  • Spieldauer
    −0% ggü. Durchschnitt
    16:46
    #70 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Warwick gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Warwick mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Warwick bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Warwick

Die eigene Siegesrate von Warwick mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Warwick (49,8%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,6%+6,8
  2. Ultra-HydraUltra-Hydra22k Spiele · Wahlen 1, 256,2%+6,4
  3. Hüpfende BienenHüpfende Bienen5.5k Spiele · Wahlen 1, 256,2%+6,4
  4. Hand des BaronsHand des Barons1.3k Spiele · Wahlen 3, 454,5%+4,7
  5. Entschlossenheit des TitanenEntschlossenheit des Titanen14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+4,3
  6. SchwergewichtSchwergewicht21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+4,0
  7. Aller bösen Dinge sind dreiAller bösen Dinge sind drei8.3k Spiele · Wahlen 1, 253,8%+3,9
  8. TaifunTaifun8.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+3,8
  9. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass43k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+3,7
  10. Icathias FallIcathias Fall5.2k Spiele · Wahlen 1, 253,3%+3,4
  11. Kreis des TodesKreis des Todes39k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+3,3
  12. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+3,1
  13. BIENEN!!!BIENEN!!!18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+3,0
  14. VerfrüchtenVerfrüchten3.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+2,7
  15. Clown-HochschuleClown-Hochschule17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+2,6
  16. FluchtplanFluchtplan20k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+2,6
  17. Im WandelIm Wandel8.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+2,5
  18. Mach sie alle fertigMach sie alle fertig38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+2,4
  19. Brennen aufwertenBrennen aufwerten7.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+2,2
  20. Mystischer SchlagMystischer Schlag40k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+2,0

Siegesraten sind die von Warwick, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Warwick. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Warwick in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Gemischter SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Unstillbarer Hunger

    Magischer SchadenTreffereffektHeilung

    Warwicks normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Wenn Warwicks Leben unter 50 % fällt, heilt er sich um den gleichen Betrag. Die Heilung verdreifacht sich, wenn Warwicks Leben unter 25 % fällt.

    + 10 % AP+ 15 % zusätzlicher AD
  2. Q
    Q

    Reißzahn

    Normaler SchadenFlächeDashHeilung

    Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    80
    85
    90
    95
    100
    Abklingzeit
    8 s
    7.5 s
    7 s
    6.5 s
    6 s
    + 100 % AP+ 120 % zusätzlicher ADReichweite 365
  3. W
    W

    Blutjagd

    Fläche

    Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    55
    Abklingzeit
    80 s
    70 s
    60 s
    50 s
    40 s
    Reichweite 4000
  4. E
    E

    Urschrei

    Bewegungsunfähigkeit 1 s

    Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    40
    Abklingzeit
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    Reichweite 375
  5. R
    R

    Rasende Wut

    Normaler SchadenUnterdrückungFlächeDashHeilung

    Warwick springt in eine Richtung (skaliert mit seinem zusätzlichen Lauftempo) und unterdrückt 1,5 Sekunden lang den ersten Champion, mit dem er zusammenstößt.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    175
    350
    525
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    110 s
    90 s
    70 s
    + 167 % AD

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Warwick; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Gemischter Schaden
Tags
Angriffe · CC · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Warwick in ARAM: Chaos gut?
Warwick in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,8 % Siegesrate, 2,2 % Pickrate. Platz 76 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Warwick die besten?
Beste Augmentierungen: Gepanzerter Einschlag, Ultra-Hydra und Hüpfende Bienen.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Warwick nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/warwick, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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