科加斯
又稱:虛空恐懼 · 大蟲子 · 蟲子 · Chogath
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 承受傷害
- −5%
- ARAM +10%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
科加斯 的對戰表現
科加斯 在 2,164,604 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 科加斯。
- 場數
- 2,164,604
- 排名
- 第 137 / 173
- 藍方
- 48.7%
- 紅方
- 45.6%
- 高分段
- 46.0%B
- 選用率 4.8% · 356,240 場
- KDA比平均 +3%3.91第 63 / 173
- 擊殺比平均 −3%10.7第 88 / 173
- 死亡比平均 −7%10.3第 118 / 173
- 助攻比平均 +0%25.0第 81 / 173
- 擊殺參與率比平均 −2%64.2%第 90 / 173
- 多殺比平均 −35%1.43第 115 / 173
- 對英雄傷害比平均 −2%37,694第 92 / 173
- 傷害佔比比平均 −11%17.8%第 132 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −53%721第 156 / 173
- 每金傷害比平均 −4%2.16第 105 / 173
- 承受傷害比平均 +85%78,060第 9 / 173
- 自身減免傷害比平均 +135%99,182第 18 / 173
- 治療隊友比平均 −95%23.0第 109 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +259%107.1s第 2 / 173
- 獲得金錢比平均 +1%16,274第 49 / 173
- 擊殺小兵比平均 −22%29.4第 118 / 173
- 對戰時長比平均 +3%17:19第 7 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 科加斯 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
科加斯 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 科加斯 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
科加斯 的全部增幅裝置
科加斯 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 科加斯 整體勝率 47.1% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 伊卡西亞殞落52k 場 · 第 1, 2 輪56.0%+8.93.6%51,839S+53.0%
- 升級獻祭65k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.8%+3.74.5%64,542S+50.1%
- 全能之魂15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.4%+3.31.0%14,665S+50.1%
- 心鋼起來166k 場 · 第 1, 2, 3 輪49.9%+2.711.6%166,276S+48.6%
- 魔法樹液57k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.8%+2.74.0%56,862S+49.8%
- 巫妖思維79k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.7%+2.65.5%78,550S+48.8%
- 瘋狂科學家83k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+2.35.8%82,993S+48.8%
- 堆層暴龍94k 場 · 第 1, 2 輪49.3%+2.16.6%93,572S+48.1%
- 巨人180k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+2.112.6%180,213S+48.1%
- 重型打手148k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.1%+2.010.4%147,750S+48.0%
- 轟鳴低音37k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.1%+2.02.6%37,370S+48.7%
- 坦克引擎278k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.1%+1.919.5%278,208S+48.4%
- 果實化30k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.0%+1.92.1%30,378S+47.3%
- 巴龍之爪5.6k 場 · 第 3, 4 輪48.7%+1.60.4%5,615S46.6%
- 壓力鍋73k 場 · 第 1, 2 輪48.6%+1.55.1%72,685S+46.1%
- 逃跑計畫69k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+1.44.8%68,557S+47.7%
- 裝甲衝擊162k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+1.311.4%162,127S+47.5%
- 食魂者72k 場 · 第 1, 2 輪48.4%+1.35.1%72,444S+47.6%
- 海洋之魂24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.4%+1.31.7%24,095S47.7%
- 黎明使者之決意80k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.4%+1.35.6%79,571S+47.6%
勝率為 科加斯 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 科加斯 的級距。差距是與 科加斯 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動肉食者
每當科加斯殺死一個單位,他將回復生命與魔力。當科加斯升級時,恢復量會跟著增加。
- 傷害
- 16
隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ破裂
魔法傷害定身範圍使目標地面破裂,將敵人拋向空中,造成傷害並減速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 80
- 135
- 190
- 245
- 300
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 6 秒
+ 100% 魔攻距離 950
WW野性尖嘯
魔法傷害範圍科加斯向面前錐形區域施放恐怖聲波,造成魔法傷害並沉默數秒。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 80
- 130
- 180
- 230
- 280
- 消耗
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- 冷卻
- 11 秒
- 10.5 秒
- 10 秒
- 9.5 秒
- 9 秒
+ 70% 魔攻距離 300
EE恐懼尖刺
魔法傷害緩速 1.5 秒範圍科加斯的攻擊會釋放致命尖刺,傷害並緩速前方所有敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 30
- 50
- 70
- 90
- 110
- 消耗
- 30
- 冷卻
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
- 5 秒
- 4 秒
+ 30% 魔攻
RR饗宴
真實傷害吞噬一個敵方單位,造成大量真實傷害。此技能擊殺目標的話會讓科加斯成長,提高最大生命。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 1200
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 80 秒
- 70 秒
- 60 秒
+ 50% 魔攻距離 175
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 科加斯 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 技能加速 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 科加斯 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 科加斯 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 47.1%,選用率 7.3%。在 173 位英雄中排名第 137。
- 科加斯 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:伊卡西亞殞落、升級獻祭和全能之魂。
- 科加斯 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/chogath,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/chogath