慎
又稱:暮光之眼 · Shen
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- −5%
- 承受傷害
- +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
慎 的對戰表現
慎 在 1,303,009 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 慎。
- 場數
- 1,303,009
- 排名
- 第 43 / 173
- 藍方
- 52.8%
- 紅方
- 49.9%
- 高分段
- 49.6%A
- 選用率 2.9% · 210,502 場
- KDA比平均 +7%4.09第 53 / 173
- 擊殺比平均 −24%8.39第 132 / 173
- 死亡比平均 −2%10.8第 103 / 173
- 助攻比平均 +26%31.4第 28 / 173
- 擊殺參與率比平均 +12%73.5%第 22 / 173
- 多殺比平均 −51%1.07第 138 / 173
- 對英雄傷害比平均 −3%37,197第 103 / 173
- 傷害佔比比平均 −12%17.6%第 134 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −38%965第 137 / 173
- 每金傷害比平均 −3%2.19第 102 / 173
- 承受傷害比平均 +70%71,607第 13 / 173
- 自身減免傷害比平均 +183%119,701第 9 / 173
- 治療隊友比平均 −93%32.0第 68 / 173
- 護盾隊友比平均 +523%2,725第 19 / 173
- 控制敵人時間比平均 +52%45.3s第 44 / 173
- 獲得金錢比平均 −2%15,756第 113 / 173
- 擊殺小兵比平均 −47%19.9第 155 / 173
- 對戰時長比平均 +1%16:57第 43 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 慎 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
慎 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 慎 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
慎 的全部增幅裝置
慎 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 慎 整體勝率 51.4% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 伊卡西亞殞落45k 場 · 第 1, 2 輪57.0%+5.65.3%44,737S+54.0%
- 心鋼起來122k 場 · 第 1, 2 輪56.8%+5.414.3%121,666S+53.1%
- 重型打手142k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.6%+3.216.7%142,088S+52.4%
- 瘋狂科學家45k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.3%+2.95.3%45,322S+52.8%
- 巴龍之爪1.9k 場 · 第 3, 4 輪54.2%+2.80.2%1,869S50.0%
- 升級獻祭76k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.1%+2.88.9%75,543S+51.0%
- 巨人113k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.1%+2.713.3%113,196S+51.5%
- 坦克引擎169k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.9%+2.519.9%169,289S+52.2%
- 轟鳴低音33k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+2.23.9%32,973S51.8%
- 逃跑計畫59k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.1%+1.76.9%59,081S51.8%
- 天界之身97k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+1.611.4%97,396S52.8%
- 魔法樹液61k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.9%+1.57.2%61,455S51.0%
- 斗內19k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.7%+1.42.2%18,532S50.8%
- 巫妖思維15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.7%+1.31.8%15,207S50.5%
- 果實化23k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+1.22.7%23,168S51.3%
- 壓力鍋62k 場 · 第 1, 2 輪52.6%+1.27.3%62,364S49.1%
- 基本功夫30k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+1.23.5%29,971S50.2%
- 裝甲衝擊168k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+1.219.8%168,212S50.6%
- 命定武器26k 場 · 第 1, 2 輪52.4%+1.03.0%25,598S50.7%
- 全能之魂8.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.3%+0.91.0%8,858S50.4%
勝率為 慎 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 慎 的級距。差距是與 慎 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動凝氣盾
護盾慎在施放一個技能後,獲得一個護盾。如果慎的技能對英雄產生效果,這個技能的冷卻時間便會降低。
- 冷卻
- 11 秒
隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ暮光強襲
魔法傷害緩速 2 秒範圍慎呼喚他的靈氣利刃,根據目標最大生命造成傷害。如果靈氣利刃與目標敵方英雄接觸,則攻擊力大幅提高,且所有接觸到的敵方目標在跑離慎時會受到緩速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 10
- 消耗
- 140
- 130
- 120
- 110
- 100
- 冷卻
- 8 秒
- 7.25 秒
- 6.5 秒
- 5.75 秒
- 5 秒
+ 150% 魔攻
WW靈氣庇護
範圍會擊中慎或慎靠近靈氣利刃友軍的攻擊將會遭到格擋。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 1.75
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 16 秒
- 14.5 秒
- 13 秒
- 11.5 秒
- 10 秒
EE影襲
嘲諷 1.5 秒位移慎朝一個方向衝刺,嘲諷所有路徑上的敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 60
- 85
- 110
- 135
- 160
- 消耗
- 150
- 冷卻
- 18 秒
- 16 秒
- 14 秒
- 12 秒
- 10 秒
距離 600
RR並肩作戰
魔法傷害護盾慎用護盾保護友方英雄免於受到傷害,並在稍後傳送到目標位置。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 冷卻
- 200 秒
- 180 秒
- 160 秒
+ 135% 魔攻
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 慎 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 能量
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 混合傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 治療/護盾 · 機動 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 慎 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 慎 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 51.4%,選用率 4.4%。在 173 位英雄中排名第 43。
- 慎 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:伊卡西亞殞落、心鋼起來和重型打手。
- 慎 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/shen,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/shen