Shen
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- −5%
- Dégâts subis
- +5%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Shen avec chaque augment.
Comment se joue Shen
Moyennes par partie de Shen sur 1 303 009 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Shen.
- Parties
- 1 303 009
- Rang
- #43 sur 173
- Côté bleu
- 52,8%
- Côté rouge
- 49,9%
- Hauts rangs
- 49,6%A
- 2,9% de sélection · 210 502 parties
- KDA+7% par rapport à la moyenne4,09#53 sur 173
- Éliminations−24% par rapport à la moyenne8,39#132 sur 173
- Morts−2% par rapport à la moyenne10,8#103 sur 173
- Assistances+26% par rapport à la moyenne31,4#28 sur 173
- Participation aux éliminations+12% par rapport à la moyenne73,5%#22 sur 173
- Multi-éliminations−51% par rapport à la moyenne1,07#138 sur 173
- Dégâts aux champions−3% par rapport à la moyenne37 197#103 sur 173
- Part des dégâts−12% par rapport à la moyenne17,6%#134 sur 173
- Dégâts aux tourelles−38% par rapport à la moyenne965#137 sur 173
- Dégâts par or−3% par rapport à la moyenne2,19#102 sur 173
- Dégâts subis+70% par rapport à la moyenne71 607#13 sur 173
- Dégâts atténués+183% par rapport à la moyenne119 701#9 sur 173
- Soins sur les alliés−93% par rapport à la moyenne32,0#68 sur 173
- Boucliers sur les alliés+523% par rapport à la moyenne2 725#19 sur 173
- Temps de contrôle infligé+52% par rapport à la moyenne45,3s#44 sur 173
- Or gagné−2% par rapport à la moyenne15 756#113 sur 173
- Sbires tués−47% par rapport à la moyenne19,9#155 sur 173
- Durée de partie+1% par rapport à la moyenne16:57#43 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Shen a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Shen avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Shen à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Shen
Taux de victoire propre à Shen avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Shen (51,4%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Chute d'Icathia45k parties · choix 1, 257,0%+5,65,3%44 737S+54,0%
- Un cœur d'acier122k parties · choix 1, 256,8%+5,414,3%121 666S+53,1%
- Gros bras142k parties · choix 1, 2, 3, 454,6%+3,216,7%142 088S+52,4%
- Savant fou45k parties · choix 1, 2, 3, 454,3%+2,95,3%45 322S+52,8%
- Main du baron1.9k parties · choix 3, 454,2%+2,80,2%1 869S50,0%
- Immolation améliorée76k parties · choix 1, 2, 3, 454,1%+2,88,9%75 543S+51,0%
- Goliath113k parties · choix 1, 2, 3, 454,1%+2,713,3%113 196S+51,5%
- Moteur de tank169k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+2,519,9%169 289S+52,2%
- Ça va faire boum33k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+2,23,9%32 973S51,8%
- Plan d'évasion59k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+1,76,9%59 081S51,8%
- Corps céleste97k parties · choix 1, 2, 3, 453,0%+1,611,4%97 396S52,8%
- Sève magique61k parties · choix 1, 2, 3, 452,9%+1,57,2%61 455S51,0%
- Pactole19k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+1,42,2%18 532S50,8%
- Puissante puissance15k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+1,31,8%15 207S50,5%
- Fructification23k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+1,22,7%23 168S51,3%
- Pression croissante62k parties · choix 1, 252,6%+1,27,3%62 364S49,1%
- Retour aux bases30k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+1,23,5%29 971S50,2%
- Impact blindé168k parties · choix 1, 2, 3, 452,5%+1,219,8%168 212S50,6%
- Arme de la destinée26k parties · choix 1, 252,4%+1,03,0%25 598S50,7%
- Âmes draconiques8.9k parties · choix 1, 2, 3, 452,3%+0,91,0%8 858S50,4%
Taux de victoire propres à Shen, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Shen. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Shen sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifBarrière de ki
BouclierAprès avoir lancé une compétence, Shen gagne un bouclier. Affecter d'autres champions réduit le délai de récupération de cet effet.
- Délai de récupération
- 11 s
Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQAssaut crépusculaire
Dégâts magiquesRalentissement 2 sZoneShen rappelle sa lame spirituelle pour attaquer avec elle, infligeant des dégâts basés sur les PV max de sa cible. Les attaques sont grandement renforcées si la lame touche un champion ennemi. Tous les ennemis touchés par la lame sont ralentis quand ils s'éloignent de Shen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 10
- Coût
- 140
- 130
- 120
- 110
- 100
- Délai de récupération
- 8 s
- 7.25 s
- 6.5 s
- 5.75 s
- 5 s
+ 150% AP
WWRefuge spirituel
ZoneLes attaques qui ciblent Shen ou ses alliés sont bloquées quand ils sont près de la lame spirituelle.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 1.75
- Coût
- 40
- Délai de récupération
- 16 s
- 14.5 s
- 13 s
- 11.5 s
- 10 s
EERush des ombres
Provocation 1.5 sRuéeShen fonce dans une direction en provoquant les ennemis sur son passage.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 60
- 85
- 110
- 135
- 160
- Coût
- 150
- Délai de récupération
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
- 10 s
Portée 600
RRSoutien indéfectible
Dégâts magiquesBouclierShen offre un bouclier absorbant les dégâts à un champion allié, puis se téléporte jusqu'à lui.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Délai de récupération
- 200 s
- 180 s
- 160 s
+ 135% AP
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Shen ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Énergie
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts mixtes
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · Soin/Bouclier · Mobilité · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Shen en ARAM : Chaos ?
- Shen en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 51,4 % de victoires, 4,4 % de sélection. Classement : 43 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Shen ?
- Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Un cœur d'acier et Gros bras.
- Quel augment Shen doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/shen, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/shen