Inne nazwy: Zil
Plan: Zilean · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Zilean z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Zilean: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Zilean. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Zilean, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Zilean
Gry z pełnym rdzeniem: 1.1M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Zilean z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Zilean, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Zilean
Gry bohatera Zilean · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + CzystośćGry: 99k55,8%+3,2PR 7,8%
- Błysk + DuchGry: 748kNajczęściej grane53,0%+0,4PR 59%
- Błysk + OczyszczenieGry: 4.9k51,8%−0,9PR 0,4%
- Błysk + NaznaczenieGry: 354k51,2%−1,5PR 28%
- Błysk + BarieraGry: 26k51,1%−1,6PR 2,0%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WQEW Cofnięcie › Q Bomba Zegarowa › E Zagięcie CzasuGry: 27k55,7%+2,8PR 2,3%
- WEQW Cofnięcie › E Zagięcie Czasu › Q Bomba ZegarowaGry: 5.6k54,3%+1,4PR 0,5%
- QWEQ Bomba Zegarowa › W Cofnięcie › E Zagięcie CzasuGry: 949kNajczęściej grane53,2%+0,3PR 78%
- EWQE Zagięcie Czasu › W Cofnięcie › Q Bomba ZegarowaGry: 4.5k51,9%−1,0PR 0,4%
- QEWQ Bomba Zegarowa › E Zagięcie Czasu › W CofnięcieGry: 224k51,3%−1,6PR 18%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Arcymag + Niebieska BarieraGry: 6.9k67,9%+6,6PR 0,8%
- Umysłowa Przemiana + ArcymagGry: 9.1k61,6%+0,3PR 1,1%
- Nieskończona Rekurencja + ArcymagGry: 9.3k61,4%+0,1PR 1,1%
- Sponiewieranie + ArcymagGry: 8.8k61,0%−0,2PR 1,1%
- Nieskończona Rekurencja + Artysta Jednego HituGry: 5.4k60,7%−0,5PR 0,7%
- Oceaniczna Dusza + ArcymagGry: 5.5k60,4%−0,9PR 0,7%
- Eureka + Artysta Jednego HituGry: 10k60,3%−0,9PR 1,2%
- Eureka + ArcymagGry: 20kNajczęściej grane59,6%−1,7PR 2,4%
- Namiestnik Barona + Niebieska BarieraGry: 14967,8%+6,5PR 0,0%
- Nieskończona Rekurencja + Zapuszczający Się Za DalekoGry: 5673,2%+12,0PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Zilean z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Zilean, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.