Zoe
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- +10%
- Daño recibido
- −5%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Zoe con cada aumento.
- No supieron por dónde llegóMisión · Habilidades44,8%2,9%
- Guantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico45,8%12,8%
- MultidisparoHabilidad · Habilidades——
Cómo juega Zoe
Los promedios por partida de Zoe en 681.368 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Zoe.
- Partidas
- 681.368
- Puesto
- #124 de 173
- Lado azul
- 50,6%
- Lado rojo
- 45,2%
- Rangos altos
- 48,5%A
- 3,3% de tasa de selección · 245.317 partidas
- KDA+16% vs promedio4,43#37 de 173
- Asesinatos−7% vs promedio10,3#94 de 173
- Muertes−17% vs promedio9,12#148 de 173
- Asistencias−1% vs promedio24,8#86 de 173
- Participación en asesinatos−3% vs promedio63,8%#97 de 173
- Asesinatos múltiples−35% vs promedio1,42#117 de 173
- Daño a campeones−5% vs promedio36.509#112 de 173
- Porcentaje de daño+3% vs promedio20,5%#76 de 173
- Daño a torretas−2% vs promedio1515#73 de 173
- Daño por oro−0% vs promedio2,23#82 de 173
- Daño recibido−43% vs promedio24.039#164 de 173
- Daño mitigado−67% vs promedio13.873#157 de 173
- Curación a aliados−81% vs promedio84,0#24 de 173
- Escudos a aliados−93% vs promedio32,0#31 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+19% vs promedio35,4s#64 de 173
- Oro obtenido−3% vs promedio15.648#123 de 173
- Súbditos asesinados−16% vs promedio31,6#105 de 173
- Duración de la partida−2% vs promedio16:31#128 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Zoe.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Zoe con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Zoe en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Zoe
La tasa de victorias propia de Zoe con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Zoe, de 47,9%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Sobreexigencia400 partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,3%+7,40,1%400S+53,9%
- Gigantobola de Nieve57k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+3,213,1%57.471S+51,8%
- Mano del Barón3.4k partidas · elecciones 3, 450,6%+2,70,8%3366S52,1%
- Fuego Zorruno9.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+2,42,2%9497S51,7%
- ¡¡¡ABEJAS!!!50k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,0%+2,211,3%49.661S50,6%
- Salvación4.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,0%+2,11,1%4786S49,8%
- Desgarraoro4.5k partidas · elecciones 1, 249,8%+2,01,0%4459S51,9%
- Omni Alma6.2k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,8%+1,91,4%6220S51,0%
- Verdugo de Gigantes15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,6%+1,73,4%15.073S50,3%
- Juguito de Hechicería31k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+1,77,1%31.194S50,2%
- De Principio a Fin29k partidas · elecciones 1, 249,4%+1,66,7%29.280S49,6%
- De Vuelta a lo Básico3.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+1,50,9%3813S51,4%
- Grandes jugadas11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+1,42,4%10.523S49,7%
- Científico Loco16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+1,43,7%16.216S49,2%
- Milicia25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,0%+1,25,8%25.434S49,8%
- Plan de Escape18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,0%+1,24,2%18.236S49,1%
- Devorador de Almas1.3k partidas · elecciones 1, 248,8%+0,90,3%1263A48,9%
- Ok Bumerán3.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%+0,90,7%3253S50,2%
- Sombrero de Wooglet28k partidas · elecciones 1, 248,7%+0,96,4%27.974S50,4%
- Descarga Tormentosa Mejorada65k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%+0,814,9%65.315S49,1%
Las tasas de victorias son las propias de Zoe, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Zoe. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Zoe en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasiva¡Más Chispas!
Daño mágicoAl impactarDespués de lanzar un hechizo, el siguiente ataque básico de Zoe infligirá daño mágico adicional.
- Daño
- 20
+ 20% de APEscala con el nivel del campeón, no con el rango de la habilidad.
QQ¡Estrella Saltarina!
Daño mágicoÁreaZoe dispara un misil que puede redirigir mientras este vuela. Inflige más daño entre más tiempo vuele en línea recta.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 50
- 80
- 110
- 140
- 170
- Costo
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Enfriamiento
- 8.5 s
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
- 6.5 s
+ 60% de APAlcance 800
WWLadrona de Hechizos
Daño mágicoZoe puede recoger los restos de hechizos de invocador y los lanzamientos de activas de objetos y lanzarlos una vez. Cada que lance un hechizo de invocador, obtiene 3 misiles que se dispararán al objetivo más cercano.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 15
- 25
- 35
- 45
- 55
- Enfriamiento
- 0.25 s
+ 10% de APAlcance 3000
EEBurbuja Dormilona
Daño mágicoInmovilizaciónÁreaHace que el objetivo quede aletargado y después se duerma. Mientras dure el efecto, se reduce la resistencia mágica del objetivo. La primera fuente de daño que lo despierte se duplica hasta un límite.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Costo
- 80
- Enfriamiento
- 18 s
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
+ 45% de APAlcance 800
RRSalto de Portal
Daño mágicoÁreaDesplazamientoTe transportas a una posición cercana por 1 seg. Luego, regresas.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 1.5
- 2
- 2.5
- Costo
- 40
- Enfriamiento
- 11 s
- 8 s
- 5 s
+ 60% de APAlcance 575
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Zoe; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · CC · Vel. de hab. · Movilidad
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Zoe en ARAM: Caos?
- Zoe en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 47,9 % de victorias, 2,3 % de selección. Ocupa el puesto 124 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Zoe?
- Mejores aumentos: Sobreexigencia, Gigantobola de Nieve y Mano del Barón.
- ¿Qué aumento debe elegir Zoe entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/zoe, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/zoe