Tên khác: Skar
Kế hoạch Skarner · bản 26.22
Hiện đủ WR/PR · lý do có giới hạnTỉ lệ thắng và tỉ lệ chọn là của riêng Skarner với từng Lõi Nâng Cấp, theo ARAMKit; khi chọn một lượt, chỉ hiện số liệu ở lượt đó. Các dòng dưới 400 trận bị làm mờ và xếp cuối. Lý do phù hợp đến từ công cụ chấm hạng của chúng tôi. Danh sách này là bể Lõi Nâng Cấp của Skarner: mọi Lõi Nâng Cấp mà ARAMKit ghi nhận trên Skarner. Lõi Nâng Cấp mà trò chơi không đưa ra cho Skarner sẽ không có ở đây.
Lối lên đồ của Skarner
430k trận có đủ đồ cốt lõi · ARAMKitTỉ lệ thắng của các trận Skarner với lối lên đồ đó, theo ARAMKit. Số xanh hoặc đỏ so sánh một dòng với các dòng liệt kê bên cạnh (bộ cốt lõi với nhóm lối lên đồ, giày với các giày khác, trang bị với các trang bị khác trong cùng ô), không bao giờ so với tỉ lệ thắng chung của Skarner, vì các trận hoàn thành nhiều trang bị hơn thường kéo dài hơn. Mỗi tỉ trọng tính trên dòng phía trên nó. Các dòng được xếp theo tỉ lệ thắng trong số những dòng có từ 400 trận trở lên; các dòng ít dữ liệu hơn theo sau, bị làm mờ. "Không giày" nghĩa là giày chưa bao giờ được hoàn thành.
Thiết lập của Skarner
Các trận của Skarner · ARAMKitPhép bổ trợ
WR · so với danh sách · PR- Tốc Biến + Đánh Dấu492k trậnDùng nhiều nhất49,0%+0,1PR 95%
- Tốc Biến + Minh Mẫn551 trận47,0%−1,8PR 0,1%
- Tốc Hành + Đánh Dấu1.4k trận46,6%−2,2PR 0,3%
- Tốc Biến + Tốc Hành22k trận46,6%−2,3PR 4,2%
- Tốc Biến + Thiêu Đốt1.2k trận43,8%−5,0PR 0,2%
Thứ tự nâng tối đa kỹ năng
WR · so với danh sách · PR- WQEW Pháo Đài Địa Chấn › Q Mặt Đất Vụn Vỡ / Chấn Động › E Động Đất Ixtal83k trận50,7%+1,2PR 17%
- QWEQ Mặt Đất Vụn Vỡ / Chấn Động › W Pháo Đài Địa Chấn › E Động Đất Ixtal341k trậnDùng nhiều nhất49,7%+0,1PR 69%
- WEQW Pháo Đài Địa Chấn › E Động Đất Ixtal › Q Mặt Đất Vụn Vỡ / Chấn Động8.8k trận49,3%−0,2PR 1,8%
- QEWQ Mặt Đất Vụn Vỡ / Chấn Động › E Động Đất Ixtal › W Pháo Đài Địa Chấn57k trận47,3%−2,2PR 11%
- EWQE Động Đất Ixtal › W Pháo Đài Địa Chấn › Q Mặt Đất Vụn Vỡ / Chấn Động2.5k trận46,6%−3,0PR 0,5%
Cặp Lõi Nâng Cấp tốt nhất
WR · so với danh sách · PR- Vũ Khí Siêu Nhiên + HUYẾT LAM2.6k trận61,1%+2,7PR 0,8%
- Sự Sụp Đổ Của Icathia + Ma Pháp Nhựa Cây955 trận59,8%+1,4PR 0,3%
- Trái Tim Sắt Đá + Sự Sụp Đổ Của Icathia1.2k trận57,9%−0,5PR 0,4%
- Nhà Phát Minh Đỉnh Chóp + Trái Tim Sắt Đá1.5k trận56,9%−1,5PR 0,4%
- Khổng Lồ Hóa + Sự Sụp Đổ Của Icathia1.5k trận56,8%−1,6PR 0,4%
- Va Chạm Thiết Giáp + Nốt Trầm Bùng Nổ3.2k trậnDùng nhiều nhất56,6%−1,8PR 1,0%
- Bắt Tốt Qua Đường + Quá Tải Sát Thương121 trận62,8%+4,5PR 0,0%
- Linh Hồn Rồng Đất + Nốt Trầm Bùng Nổ75 trận65,3%+7,0PR 0,0%
- Sự Sụp Đổ Của Icathia + Baron Chi Viện59 trận67,8%+9,4PR 0,0%
- Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn + Tăng Chỉ Số!54 trận68,5%+10,2PR 0,0%
Tỉ lệ thắng của các trận Skarner với cặp phép bổ trợ, thứ tự kỹ năng hoặc cặp Lõi Nâng Cấp đó, theo ARAMKit. Số xanh hoặc đỏ so sánh một dòng với các dòng khác trong cùng danh sách, không bao giờ so với tỉ lệ thắng chung của Skarner, vì trận có cả hai Lõi Nâng Cấp của một cặp đã kéo dài đủ lâu để tới lõi thứ hai. Các dòng được xếp theo tỉ lệ thắng trong số các dòng có từ 400 trận trở lên; các dòng ít trận hơn xếp sau và được làm mờ. PR là tỉ lệ chọn của ARAMKit.