Naszyjnik Żelaznych Solari
Inne nazwy: Locket of the Iron Solari
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Naszyjnik Żelaznych Solari wygrywa 49,7% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Obrońca (51,8%).
Według klasy
- Zabójca43,8%−5,9PR 0,0%
- Wojownik47,6%−2,1PR 0,0%
- Mag49,8%+0,1PR 0,3%
- Strzelec51,7%+2,0PR 0,0%
- Wsparcie49,7%+0,1PR 0,8%
- Obrońca51,8%+2,1PR 0,2%
Według kolejności
- Przedmiot 150,2%PR 0,0%
- Przedmiot 252,0%PR 0,0%
- Przedmiot 350,7%PR 0,0%
- Przedmiot 449,6%PR 0,1%
- Przedmiot 549,0%PR 0,1%
- Przedmiot 648,3%PR 0,1%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Rell57,3%+2,7PR 0,3%
- Galio55,9%+3,8PR 0,1%
- Ornn55,3%+5,2PR 0,1%
- Alistar54,3%+2,1PR 0,3%
- Shen54,2%+2,6PR 0,1%
- Taric54,0%+1,2PR 2,3%
- Sona53,2%−0,5PR 2,4%
- Janna52,9%+0,5PR 3,4%
- Nautilus52,6%+2,7PR 0,2%
- Thresh52,3%+1,7PR 1,7%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Naszyjnik Żelaznych Solari odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.