Szepczący Diadem
Inne nazwy: Whispering Circlet
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Szepczący Diadem wygrywa 52,4% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Strzelec (54,7%).
Według klasy
- Zabójca47,6%−4,8PR 0,0%
- Wojownik49,9%−2,5PR 0,0%
- Mag52,3%−0,1PR 3,5%
- Strzelec54,7%+2,3PR 0,1%
- Wsparcie52,4%0,0PR 7,3%
- Obrońca52,8%+0,4PR 0,1%
Według kolejności
- Przedmiot 152,8%PR 0,3%
- Przedmiot 253,4%PR 0,7%
- Przedmiot 351,7%PR 0,4%
- Przedmiot 450,8%PR 0,2%
- Przedmiot 550,2%PR 0,2%
- Przedmiot 649,7%PR 0,1%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Zilean57,6%+6,1PR 1,3%
- Kassadin57,4%+5,5PR 0,3%
- Senna55,1%+8,7PR 2,7%
- Sona55,0%+1,6PR 72,3%
- Taric55,0%+2,4PR 7,4%
- Janna54,7%+2,7PR 56,9%
- Ivern54,3%+3,5PR 63,3%
- Lillia54,1%+0,5PR 0,0%
- Teemo53,4%0,0PR 0,0%
- Ryze53,3%+0,9PR 1,3%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Harmony:
Grants heal and shield power equal to 0.5% bonus mana.
Unique - Manaflow:
Grants a charge every 8 seconds, up to 5 charges. Consumes a charge on-hit and whenever affecting an enemy or ally with an ability to grant 4 bonus mana, increased to 8 for champion targets, up to a maximum of 360 bonus mana. Can only be triggered once per cast instance.
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Szepczący Diadem odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.