Campo de Sobrecarga
Otros nombres: Surge FieldEn España: Campo de alta tensión
Efecto
Al lanzar tu habilidad definitiva, generas debajo de ti una zona de sobrecarga con un radio de 300. Mientras estás dentro de la zona, obtienes 50 de aceleración de habilidad y un 40% de velocidad de movimiento adicional, y el daño que infliges a campeones enemigos les dispara misiles que infligen el 20% de la instancia de daño que los activó, antes de mitigaciones, como daño mágico adicional. El efecto de misil no puede activarse a sí mismo. La zona dura de forma indefinida mientras permanezcas dentro de su radio. Si sales del radio de la zona por primera vez, esta se mueve a tu ubicación actual. Salir de la zona por segunda vez hace que desaparezca si no vuelves a entrar en el área en un lapso de 1.25 seg.
Traducido por wasfun.lol del texto en inglés de la Wiki de LoL.
Texto completo de la wiki (en inglés)
Upon casting your ultimate ability, you spawn a surge zone beneath you that has a 300 radius. While you are within the zone, you gain 50 ability haste and 40% bonus movement speed, and your damage dealt to enemy champions fires missiles at them that deal 20% of the triggering damage instance pre-mitigation as bonus magic damage. The missile effect cannot trigger from itself. The zone lasts indefinitely as long as you stay within its radius. If you leave the zone's radius for the first time, it moves to your current location. Exiting the zone a second time causes it to disappear if you do not re-enter the area within 1.25 seconds.
Cambios de parche
Las notas de Riot incluyen este cambio sin valores de antes y después.
Resumen del parche
Esta página del aumento Campo de Sobrecarga refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.
Campo de Sobrecarga está desactivado actualmente y no se ofrece en este parche.
Campo de Sobrecarga se observó por primera vez en el parche 26.19.
Los aumentos retirados no tienen estadísticas actuales.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo funciona Campo de Sobrecarga?
- Al lanzar tu habilidad definitiva, generas debajo de ti una zona de sobrecarga con un radio de 300. Mientras estás dentro de la zona, obtienes 50 de aceleración de habilidad y un 40% de velocidad de movimiento adicional, y el daño que infliges a campeones enemigos les dispara misiles que infligen el 20% de la instancia de daño que los activó, antes de mitigaciones, como daño mágico adicional. El efecto de misil no puede activarse a sí mismo. La zona dura de forma indefinida mientras permanezcas dentro de su radio.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/augments/surge-field