| 項目 | 基本 | レベル毎 | Lv18 |
|---|---|---|---|
| 体力 | 500 | +69 | 1673 |
| マナ | 440 | +45 | 1205 |
| 体力自動回復 /5 | 5.0 | +0.55 | 14.4 |
| 物理防御 | 25.0 | +4.2 | 96.4 |
| 魔法防御 | 25.0 |
ユーミ 用に 268 個のオーグメントから構築。Mayhem のフィルター後に 268 個が残ります。
アドバイザーは3つのオーグメント候補を、英雄・ラウンド・リロールに応じてリアルタイムで採点します。メンバー機能です。
アドバイザーは3つのオーグメント候補を、英雄・ラウンド・リロールに応じてリアルタイムで採点します。メンバー機能です。
| +1.1 |
| 43.7 |
| 攻撃力 | 49.0 | +3.1 | 101.7 |
| 攻撃速度 | 0.625 | — | — |
| 攻撃速度成長 | 1.0% | — | — |
| 射程 | 425 | — | — |
| 移動速度 | 330 | — | — |
一定時間ごとに、通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、自身および次にくっつく味方の体力が回復する。 くっついている間は、その味方との間に特別な絆が生まれる。絆が最も強い味方にくっついている間は、自身のスキルが強化される。
ミサイルを発射し、最初に当たった対象にダメージとスロウ効果を与える。発射後1.35秒以上経過すると、与えるダメージとスロウ効果が強化される。「ベストフレンド」にくっついている間は、ミサイルのスロウ効果が常に強化され、味方は通常攻撃時効果で追加ダメージを与えるようになる。 くっついている間は少しの間だけミサイルをマウスカーソルで操作できる。
対象の味方までダッシュして、タワー以外のすべてから対象指定不可状態になる。「ベストフレンド」にくっついている間は自身の体力回復/シールド効果が増加し、味方は通常攻撃時効果で体力が回復する。
シールドを獲得して、移動速度と攻撃速度が増加する。くっついている場合は、自身ではなく味方にこの効果を与える。
詠唱してウェーブを5回発射する。ウェーブは対象が敵の場合はダメージを与えて、味方の場合は体力を回復する。詠唱中も移動と「バビューン!」の発動が可能で、味方にくっつくこともできる。「ベストフレンド」にくっついている間は、このスキルの発射方向をマウスで操作できる。
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