상어 미끼
다른 이름: Shark Bait
효과
치명적인 피해를 입으면 상어 미끼가 되어 3.5초 동안 좀비 상태가 됩니다. 이 동안 이동 속도가 400으로 고정되고, 유체화 상태가 되며, 400 유닛 내의 적이 40% 둔화됩니다. 지속시간이 끝나면 발밑에서 거대한 상어가 솟아올라 강력하게 물어뜯으며(반경 400), 범위 내 모든 적에게 120 – 350 (레벨에 따라) (+ 대상 잃은 체력의 30%)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 공중으로 띄웁니다. 좀비 상태에서는 이동할 수 있고 무적, 대상으로 지정할 수 없음, 군중 제어 면역 상태가 되지만, 기본 공격 명령, 스킬 사용, 소환사 주문 사용, 아이템 사용이 불가능합니다.
wasfun.lol이 LoL Wiki 영어 설명을 번역했습니다.
위키 전체 설명 (영어)
Upon taking fatal damage, you become a Shark Bait, causing you to enter a zombie state for 3.5 seconds, during which your movement speed is set to a static 400, you gain ghosting, and enemies within 400 units of you are slowed by 40%. At the end of the duration, a massive shark emerges from beneath you that lets out a powerful chomp (400 radius), dealing 120 – 350 (based on level) (+ 30% of target's missing health) magic damage to all enemies within the area and knocking them up for 1 second. While under the zombie state, you are able to move and become invulnerable, untargetable, and immune to crowd control, but you are also rendered unable to declare basic attacks, cast abilities, use summoner spells, and activate items.
패치 변경 사항
Riot 노트에 변경 전후 수치가 없습니다.
패치 요약
이 상어 미끼 증강 페이지는 26.22 패치의 무작위 총력전: 아수라장 공개 데이터를 반영합니다.
상어 미끼은(는) 현재 비활성이며 이번 패치에서는 제공되지 않습니다.
삭제된 증강에는 현재 통계가 없습니다.
자주 묻는 질문
- 상어 미끼은(는) 어떤 효과인가요?
- 치명적인 피해를 입으면 상어 미끼가 되어 3.5초 동안 좀비 상태가 됩니다. 이 동안 이동 속도가 400으로 고정되고, 유체화 상태가 되며, 400 유닛 내의 적이 40% 둔화됩니다. 지속시간이 끝나면 발밑에서 거대한 상어가 솟아올라 강력하게 물어뜯으며(반경 400), 범위 내 모든 적에게 120 – 350 (레벨에 따라) (+ 대상 잃은 체력의 30%)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 공중으로 띄웁니다. 좀비 상태에서는 이동할 수 있고 무적, 대상으로 지정할 수 없음, 군중 제어 면역 상태가 되지만, 기본 공격 명령, 스킬 사용, 소환사 주문 사용, 아이템 사용이 불가능합니다.
이 수치를 인용할 때는 패치 버전과 이 페이지 링크를 함께 남겨 주세요: https://wasfun.lol/ko/augments/shark-bait