Ognista Armata
Inne nazwy: Rapid Firecannon
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Ognista Armata wygrywa 46,7% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Mag (47,4%).
Według klasy
- Zabójca47,2%+0,5PR 0,7%
- Wojownik47,3%+0,6PR 0,0%
- Mag47,4%+0,6PR 2,6%
- Strzelec46,8%+0,1PR 7,9%
- Wsparcie43,6%−3,1PR 1,7%
- Obrońca45,1%−1,6PR 0,0%
Według kolejności
- Przedmiot 143,7%PR 0,1%
- Przedmiot 245,6%PR 0,3%
- Przedmiot 345,8%PR 0,5%
- Przedmiot 446,8%PR 0,7%
- Przedmiot 547,7%PR 0,8%
- Przedmiot 648,3%PR 0,7%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Rengar55,5%+3,8PR 0,1%
- Kayle53,6%−3,6PR 0,6%
- Tryndamere53,2%+0,4PR 0,2%
- Vayne52,1%−0,4PR 2,8%
- Twisted Fate49,3%−6,1PR 11,6%
- Graves49,2%−2,6PR 0,4%
- Draven48,7%−3,2PR 13,1%
- Sett48,6%−3,0PR 0,0%
- Lucian47,8%−5,1PR 3,1%
- Smolder47,8%−1,7PR 29,7%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Energized:
Moving and basic attacking generates Energize stacks, up to 100.
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Ognista Armata odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.