Widmowy Tancerz
Inne nazwy: Phantom Dancer
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Widmowy Tancerz wygrywa 50,7% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Zabójca (54,6%).
Według klasy
- Zabójca54,6%+3,9PR 2,8%
- Wojownik52,2%+1,4PR 2,8%
- Mag48,2%−2,6PR 0,5%
- Strzelec49,3%−1,5PR 3,0%
- Wsparcie47,1%−3,6PR 0,4%
- Obrońca46,7%−4,1PR 1,6%
Według kolejności
- Przedmiot 153,4%PR 0,1%
- Przedmiot 251,3%PR 0,3%
- Przedmiot 349,8%PR 0,4%
- Przedmiot 450,1%PR 0,4%
- Przedmiot 550,6%PR 0,5%
- Przedmiot 651,2%PR 0,7%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Yasuo59,7%+0,6PR 17,8%
- Bel'Veth58,0%+0,3PR 0,9%
- Yone57,7%+0,8PR 4,1%
- Kayle55,5%−1,7PR 0,9%
- Master Yi55,2%−0,9PR 1,8%
- Pantheon54,5%+3,2PR 0,1%
- Trundle54,0%+2,6PR 0,4%
- Tryndamere53,7%+1,0PR 31,5%
- Xin Zhao53,5%−2,6PR 0,3%
- Nilah53,4%+0,3PR 3,2%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Spectral Waltz:
Become permanently ghosted.
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Widmowy Tancerz odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.