고반동
다른 이름: Recoil
WR·PR은 모든 챔피언 합산
효과
챔피언 스킬 하나를 업그레이드하여, 피해량이 25% 증가하고 사용 시 바라보는 방향의 반대쪽으로 450 유닛 돌진하게 합니다. 돌진 속도는 1500입니다.
wasfun.lol이 LoL Wiki 영어 설명을 번역했습니다.
위키 전체 설명 (영어)
Upgrades one of your champion's abilities, empowering it to deal 25% increased damage and on-cast cause you to dash 450 units opposite the direction you are facing. Dash speed is 1500.
패치 요약
이 고반동 증강 페이지는 26.22 패치의 무작위 총력전: 아수라장 공개 데이터를 반영합니다.
고반동은(는) 패치 26.21에서 추가되었습니다.
고반동 추천 챔피언
고반동 승률이 가장 높은 챔피언: 트위스티드 페이트 (59.6%), 티모 (53.3%) 및 벡스 (51.9%). 가장 낮은 챔피언: 애쉬 (40.4%), 퀸 (43.1%) 및 코르키 (43.2%).
고반동을(를) 선택한 챔피언(총 27명)을 실제 승률로 정렬했습니다(모든 챔피언 합산 48.8%).
역할별
고반동에 가장 잘 맞는 역할: 마법사(52.3%). 가장 안 맞는 역할: 암살자(44.3%).
- 마법사52.3%+3.5
- 전사49.4%+0.6
- 서포터45.7%−3.1
- 원거리 딜러45.4%−3.4
- 암살자44.3%−4.5
챔피언을 주 역할군으로 묶고, 데이터가 충분한 챔피언의 고반동 승률을 합산했습니다. 표시된 챔피언은 해당 역할에서 승률이 가장 높은 챔피언입니다.
고반동 추천 챔피언 아이템 빌드
각 챔피언 빌드 페이지의 첫 번째 핵심 빌드입니다(고반동 선택 게임만이 아닌 전체 게임 기준).
몇 번째 픽에서 고를까
고반동은(는) 1픽에서 골랐을 때 승률이 가장 높습니다: 49.8%, 전체보다 1.0%p 높음.
- 1픽최고28%49.8%+1.0
- 2픽21%49.4%+0.6
- 3픽26%48.5%−0.3
- 4픽25%47.5%−1.3
각 픽에서 고반동이(가) 선택된 비율과 그 픽의 승률.
각 챔피언이 고반동을(를) 사용했을 때의 실제 승률입니다. 데이터가 부족한 챔피언은 제외합니다.
자주 묻는 질문
- 고반동은(는) 어떤 효과인가요?
- 챔피언 스킬 하나를 업그레이드하여, 피해량이 25% 증가하고 사용 시 바라보는 방향의 반대쪽으로 450 유닛 돌진하게 합니다. 돌진 속도는 1500입니다.
- 무작위 총력전: 아수라장에서 고반동은(는) 좋은 증강인가요?
- 무작위 총력전: 아수라장 패치 26.22의 고반동(골드): 승률 48.8%, 픽률 1.0%.
- 고반동은(는) 어떤 챔피언이 고르면 좋나요?
- 고반동 승률이 가장 높은 챔피언: 트위스티드 페이트 (59.6%), 티모 (53.3%) 및 벡스 (51.9%). 가장 낮은 챔피언: 애쉬 (40.4%), 퀸 (43.1%) 및 코르키 (43.2%).
- 고반동은(는) 몇 번째 픽에서 고르는 게 좋나요?
- 고반동은(는) 1픽에서 골랐을 때 승률이 가장 높습니다: 49.8%, 전체보다 1.0%p 높음.
- 고반동 추천 챔피언은 어떤 아이템을 가나요?
- 트위스티드 페이트: 루덴의 메아리, 라바돈의 죽음모자 및 리치베인. 티모: 악의, 리안드리의 고통 및 스태틱의 단검. 벡스: 어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자 및 그림자불꽃. 각 챔피언 빌드 페이지의 첫 번째 핵심 빌드입니다(고반동 선택 게임만이 아닌 전체 게임 기준).
- 고반동이(가) 다른 증강 두 개와 함께 나왔다면 무엇을 골라야 하나요?
- 무료 선택 화면 https://wasfun.lol/ko/pick을(를) 열고 챔피언을 고른 뒤 나온 카드 세 장을 누르면, 무엇을 고를지와 카드별 등급을 보여 줍니다.
- 이 수치는 얼마나 최신인가요?
- 데이터 출처는 ARAMKit이며 마지막 업데이트는 2026년 11월 12일입니다. 새 데이터는 하루 두 번 확인합니다.
이 수치를 인용할 때는 패치 버전과 이 페이지 링크를 함께 남겨 주세요: https://wasfun.lol/ko/augments/recoil