スクイッシースラッピーグラブ
別名:Squishy Slappy Grab
効果
敵チャンピオンが自身から450ユニット以内にいると、1.5秒の遅延の後、スクイッシースラッピーハンドを放ち、800ユニット以内の周囲のすべての敵チャンピオンにくっつけて、4秒間自身と各対象をテザーで繋ぐ(クールダウン30秒)。テザーが持続している間(テザー半径950)、次の通常攻撃が強化され、テザーで繋がったすべての敵を自身の方に引き寄せ、効果を受けた対象に50 – 150(レベルに応じて)(+ 増加体力の15%)の魔法ダメージを与え、引き寄せの終了後に0.25秒間スタンさせる。対象は450ユニット引き寄せられ、自身から遠い対象の場合は350に低下する。さらに、引き寄せた敵ごとに、2.5秒間持続する100 – 300(レベルに応じて)(+ 増加物理防御の70%)(+ 増加魔法防御の70%)のシールドを獲得する。
LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。
Wiki の全文(英語)
When an enemy champion is within 450 units of you, after a 1.5-second delay, you send out Squishy Slappy Hands that latch onto all nearby enemy champions within 800 units, forming a tether between yourself and each target for 4 seconds (30 second cooldown). While the tethers persist (950 tether radius), your next basic attack is empowered to pull all tethered enemies toward you, dealing 50 – 150 (based on level) (+ 15% bonus health) magic damage to affected targets and stunning them for 0.25 seconds after the pull ends. Targets are pulled over 450 units, reduced to 350 for those farther away from you. Additionally, you gain a 100 – 300 (based on level) (+ 70% bonus armor) (+ 70% bonus magic resistance) shield for each pulled enemy, lasting for 2.5 seconds.
パッチでの変更
Riot のノートには変更前後の数値がありません。
パッチ概要
この スクイッシースラッピーグラブ のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。
スクイッシースラッピーグラブ は現在無効で、このパッチでは提供されません。
削除済みのオーグメントに現在の統計はありません。
よくある質問
- スクイッシースラッピーグラブの効果は?
- 敵チャンピオンが自身から450ユニット以内にいると、1.5秒の遅延の後、スクイッシースラッピーハンドを放ち、800ユニット以内の周囲のすべての敵チャンピオンにくっつけて、4秒間自身と各対象をテザーで繋ぐ(クールダウン30秒)。テザーが持続している間(テザー半径950)、次の通常攻撃が強化され、テザーで繋がったすべての敵を自身の方に引き寄せ、効果を受けた対象に50 – 150(レベルに応じて)(+ 増加体力の15%)の魔法ダメージを与え、引き寄せの終了後に0.25秒間スタンさせる。対象は450ユニット引き寄せられ、自身から遠い対象の場合は350に低下する。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/squishy-slappy-grab