スピリットボム
別名:Spirit Bomb
効果
自身または味方への体力回復とシールドによって、頭上にスピリットボムが溜まっていく。体力回復量とシールド量の合計が200 – 2000(レベルに応じて)に達すると、最も体力が減っている味方チャンピオンに向けて1.1秒かけてスピリットボムを投げる。着弾時、スピリットボムは半径475で爆発し、範囲内の味方チャンピオンの体力を減少体力の5% – 15%(レベルに応じて)(+ 魔力100ごとに3%)回復し、2秒間、現在体力の10% – 25%(レベルに応じて)(+ 魔力100ごとに2%)にあたるダメージを吸収するシールドを付与する。この効果による体力回復とシールドは、スピリットボムの発動条件にはカウントされない。スピリットボムの投擲範囲はマップ全域で、マップ上で最も体力が低い味方を対象にする。
LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。
Wiki の全文(英語)
Your healing and shielding on yourself or allies builds up a Spirit Bomb on top of you. Once you have healed and shielded a combined total of 200 – 2000 (based on level), you toss the Spirit Bomb onto the most wounded allied champion over 1.1 seconds. Upon impact, the Spirit Bomb explodes in a 475 radius to heal allied champions within the area for 5% – 15% (based on level) (+ 3% per 100 AP) of their missing health and grants them a shield for 2 seconds that absorbs damage equal to 10% – 25% (based on level) (+ 2% per 100 AP) of their current health. Healing and shielding from this effect do not count toward the Spirit Bomb's trigger condition. The toss range for the Spirit Bomb is global; it will target the lowest-health ally on the map.
パッチ概要
この スピリットボム のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。
スピリットボム は現在無効で、このパッチでは提供されません。
削除済みのオーグメントに現在の統計はありません。
よくある質問
- スピリットボムの効果は?
- 自身または味方への体力回復とシールドによって、頭上にスピリットボムが溜まっていく。体力回復量とシールド量の合計が200 – 2000(レベルに応じて)に達すると、最も体力が減っている味方チャンピオンに向けて1.1秒かけてスピリットボムを投げる。着弾時、スピリットボムは半径475で爆発し、範囲内の味方チャンピオンの体力を減少体力の5% – 15%(レベルに応じて)(+ 魔力100ごとに3%)回復し、2秒間、現在体力の10% – 25%(レベルに応じて)(+ 魔力100ごとに2%)にあたるダメージを吸収するシールドを付与する。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/spirit-bomb